CIT3423 · Televisión Digital · UDP · Examen final

De la escena al receptor: la cadena completa de la TV digital

Guía conceptual construida desde las láminas del curso (Raúl Peña, 2026), acotada a la materia evaluada: Solemne 1 — TV analógica (B/N y color) y video digital SD/HD (caps. 2 a 4.3) — y Solemne 2 — compresión, transporte y transmisión ISDB-Tb (caps. 5 a 7). El foco: qué es cada cosa, por qué se diseñó así y cómo se conecta — no ejercicios numéricos.

EL MAPA · SOLEMNE 1 → SOLEMNE 2

El mapa completo: una sola historia

Toda la materia responde las cinco preguntas que definen la televisión: capturar imagen y sonido, convertirlos en información transmisible, transmitirla por un medio, recibirla y transformarla de vuelta en imagen y sonido. La TV digital no cambia esas preguntas: cambia las respuestas.

El problema central que ordena toda la cadena es un embudo de números: una señal HD digitalizada corre a ~1,5 Gbps, pero el canal de aire sigue siendo el mismo canal de 6 MHz heredado de la TV analógica (que en digital rinde ~19 Mbps útiles). Entre ambos extremos hay un factor ~150:1 que solo la compresión puede cerrar; y lo que la compresión logra, la codificación de canal debe protegerlo, porque un flujo comprimido no tolera errores.

La lógica del embudo

Cada etapa existe por una restricción concreta: la digitalización existe para procesar/copiar sin degradación; la compresión existe porque el canal es 100 veces más chico que la señal; el Transport Stream existe porque hay que mezclar varios programas (video+audio+datos) en un solo flujo serial y el receptor debe poder encontrarlos y sincronizarse; la codificación de canal + OFDM existe porque el aire destruye bits y un flujo comprimido es frágil (cada bit vale mucho más que antes).

Pregunta típica

«Dibuje/describa la cadena de TV digital y explique el rol de cada bloque» — la respuesta es exactamente el diagrama de arriba: fuente (captura → digitalización → compresión) / transporte (PES→TS) / canal (BTS → FEC → OFDM → RF). Distinga siempre codificación de fuente (comprimir sin pérdida perceptible) de codificación de canal (proteger contra errores + modular).

PARTE I — MATERIA DE LA SOLEMNE 1

TV analógica (blanco y negro, color) y video digital SD y HD

Capítulos 2 al 4.3 de los apuntes. Incluye audio y transmisión analógica (caps. 3.3–3.4), que están dentro del "hasta el 4.3".

SOLEMNE 1 · CAPÍTULO 2

TV analógica B/N: donde se definen los conceptos que todo hereda

La TV nace resolviendo tres problemas de diseño que reaparecen en cada generación: (1) cuántas imágenes por segundo, (2) con qué resolución, (3) cómo organizar la información para transmitirla y sincronizar al receptor.

1.1 Tasa de refresco y flicker (el porqué de 25/30 fps)

El movimiento es una ilusión: basta presentar imágenes fijas a suficiente velocidad (el cine lo hace con 24 fps). Si la iluminación se interrumpe y el ojo lo nota, se percibe parpadeo (flicker). La TV eligió su tasa amarrada a la red eléctrica para evitar batidos con las fuentes de poder: 30 fps en América (red de 60 Hz), 25 fps en Europa (50 Hz). Esa decisión de 1940 explica hasta hoy por qué existen dos familias de formatos (59,94/50 Hz).

1.2 El entrelazado: la primera "compresión" de la historia

Subir el refresco a 60 Hz para matar el flicker habría doblado el ancho de banda. La solución: transmitir 60 medios cuadros (campos) por segundo — primero las líneas impares, luego las pares. El ojo integra ambos campos y percibe 60 Hz de iluminación con el ancho de banda de 30 cuadros. Es el mejor compromiso flicker ↔ ancho de banda, y por eso sobrevive en digital (480i, 1080i). Su costo: artefactos con movimiento rápido (bordes aserrados), que el progresivo (720p) no tiene.

1.3 Resolución, líneas y ancho de banda

1.4 La señal VBS y el sincronismo

Todo viaja en una sola señal compuesta: Video + Blanking (borrado) + Sync. Niveles: blanco arriba, negro abajo, y los pulsos de sincronismo bajo el negro ("más negro que el negro": invisibles en pantalla). El sync horizontal marca el inicio de cada línea; el vertical, el inicio de cada campo — herencia directa del problema de Nipkow: emisor y receptor deben barrer sincronizados.

1.5 El canal de 6 MHz (el dato más heredado del curso)

1.6 El espectro "peine" del video

La señal de video es doblemente periódica (línea y cuadro): su energía se concentra en paquetes alrededor de los armónicos de la frecuencia de línea (15.750 Hz), con huecos entre ellos, y decae hacia las frecuencias altas. Dos consecuencias enormes: en esos huecos se insertará el color (§2), y esa concentración/redundancia es el fundamento de la compresión (§5).

ParámetroUSA (Chile)Europa
Líneas (visibles)525 (485)625 (576)
Campos/s (fps)60 (30)50 (25)
Frecuencia de línea15.750 Hz15.625 Hz
Duración de línea63,5 µs64 µs
BW de video / canal4,2 MHz / 6 MHz5,0 MHz / 7–8 MHz
Modulación video / audioAM negativa VSB / FMAM negativa VSB / FM
Preguntas típicas

· ¿Por qué barrido entrelazado? → duplica refresco percibido sin duplicar BW (compromiso flicker/ancho de banda).

· ¿Por qué VSB y no doble banda? → no cabe en 6 MHz; el vestigio preserva las bajas frecuencias.

· ¿Por qué AM negativa? → proteger el sincronismo, AGC estable, eficiencia.

· ¿Qué hereda la TV digital de la B/N? → el canal de 6 MHz, la canalización VHF/UHF, 25/30 fps y 50/60 Hz, el entrelazado, la estructura línea/cuadro y la disciplina de sincronismo.

SOLEMNE 1 · CAPÍTULOS 3.1–3.2

El color: percepción humana → codificación Y + crominancia

Esta unidad es la semilla conceptual de toda la TV digital: aquí nace la separación luminancia/crominancia que después se convierte en Y′CbCr y en el submuestreo 4:2:0 de MPEG.

2.1 La visión es doble — y la TV la imita

La retina tiene conos (4–6 millones, en la fóvea: detalle y color, necesitan luz — visión fotópica) y bastones (~100 millones, periferia: movimiento y luz, sin color — visión escotópica). Consecuencia de diseño: el detalle viaja en la señal de brillo; el color puede viajar aparte y con menos resolución. Tres tipos de conos (L, M, S) → basta con 3 primarios (RGB, síntesis aditiva) para reproducir cualquier color.

2.2 Colorimetría CIE: por qué "Y" es LA señal

Los experimentos de calce de color (Wright y Guild) dieron funciones RGB con valores negativos (hay colores que no se logran sumando primarios reales). El CIE creó el espacio XYZ con primarios imaginarios, todos positivos, cuya gracia central es: la función y̅(λ) coincide exactamente con la curva de sensibilidad fotópica V(λ) → el componente Y mide la luminancia percibida. El diagrama de cromaticidad (la "herradura") define gamut, saturación (distancia al blanco), tinte (posición angular) e iluminantes (D65). Cada sistema (NTSC, sRGB, BT.709…) es un triángulo dentro de esa herradura, y XYZ es el idioma común para traducir entre ellos (matrices 3×3).

2.3 Por qué NO se transmite RGB

  1. Triplicaría el ancho de banda (3 señales de resolución completa).
  2. No resuelve la compatibilidad con blanco y negro — la restricción política/comercial de 1950: los receptores B/N existentes debían seguir funcionando.

La solución: transformar RGB en Y + dos diferencias de color. Y = 0,299R + 0,587G + 0,114B (los pesos vienen de V(λ): el verde domina). Si la escena es gris (R=G=B), las diferencias valen 0: un receptor B/N ve solo Y y funciona perfecto. Cada sistema nombra distinto sus dos componentes de color: YIQ (NTSC), YUV (PAL), YCbCr (digital) — la misma idea con distintas matrices.

2.4 Crominancia con menos ancho de banda (percepción otra vez)

El ojo es mucho menos sensible a los transientes de color que a los de brillo, y más sensible al eje naranja-cian (I) que al verde-púrpura (Q). NTSC asigna: Y 4,2 MHz · I 1,5 MHz · Q 0,5 MHz. Este reparto desigual es el ancestro directo del submuestreo 4:2:2 / 4:2:0.

2.5 Cómo cabe el color en el mismo canal: subportadora + entrelazado espectral

2.6 NTSC vs PAL vs SECAM

NTSC-M (1953)PAL (1963)SECAM (1967)
Líneas / campos525 / 59,94625 / 50625 / 50
ColorYIQ, QAM en 3,58 MHzYUV, QAM en 4,43 MHz con fase de V alternada por líneaDiferencias de color en FM, en 2 subportadoras, alternadas por línea (memoria)
Debilidad / mejoraSensible a errores de fase (error de tinte)El promedio de 2 líneas cancela errores de faseFM inmune a fase
Canal6 MHz — Chile6–8 MHz8 MHz

PAL y SECAM son mejoras del NTSC contra su fragilidad de fase. Los tres comparten: barrido entrelazado, video compuesto (Y+croma+sync), luminancia compatible con B/N, entrelazado espectral, AM-VSB para video y FM para audio.

Ojo con la gamma: los dispositivos son no lineales (salida = entrada^γ, γ≈2,2); la cámara precorrige (^1/2,2). Por eso en digital se escribe Y′ ("luma"): se calcula sobre R′G′B′ ya corregidos.

Preguntas típicas

· ¿Cómo logra el color ser compatible con B/N? → Y separada (croma = 0 si R=G=B) + subportadora suprimida entrelazada espectralmente + burst.

· ¿Por qué 29,97 y no 30? → corrección 1/1,001 para evitar intermodulación color-audio manteniendo el audio en 4,5 MHz.

· ¿Por qué la TV digital mantiene Y′CbCr si ya no necesita compatibilidad B/N? → porque la croma tolera menos resolución (percepción): transmitirla reducida ahorra datos "gratis" (4:2:2, 4:2:0).

SOLEMNE 1 · CAPÍTULOS 3.3–3.4

Audio analógico y la cadena física de transmisión

3.1 El audio: FM a 4,5 MHz

El oído cubre 20 Hz–20 kHz con respuesta logarítmica (dB); para TV se transmite 50 Hz–15 kHz (calidad radio FM). El audio modula en FM (desviación ±25 kHz) una portadora a 4,5 MHz del video. ¿Por qué FM? Amplitud constante → inmune al ruido (la información va en la frecuencia) y PFM = Pportadora (la potencia solo se redistribuye hacia las bandas laterales — funciones de Bessel; BW ≈ 2(Δf + fm), regla de Carson). El pre-énfasis realza agudos antes de modular y mejora la relación señal/ruido.

MTS/BTSC (estéreo, 1984): el mismo patrón de compatibilidad del color — se transmite L+R (lo que oye el receptor mono) más L−R en una subportadora AM-DSSC con piloto en 15.734 Hz (= fh), y canales extra SAP (segundo idioma) y PRO. El receptor estéreo recupera L y R con semisuma y semiresta.

3.2 Del estudio al aire (infraestructura que la TDT hereda completa)

Conexión

En digital, esta cadena física es idéntica: cambia el excitador (modula OFDM en vez de AM/FM), desaparecen las portadoras visual/aural separadas (todo va en una señal) y el diplexer/notch da paso al filtro de máscara del canal. Sitios, torres, líneas y antenas se reutilizan.

Pregunta típica

«Dibuje el espectro del canal NTSC de 6 MHz»: portadora de video a 1,25 MHz del borde inferior (vestigio abajo, banda superior completa hasta 4,2 MHz), subportadora de color a +3,58 MHz, portadora de audio FM a +4,5 MHz.

SOLEMNE 1 · CAPÍTULO 4 (4.1–4.3)

Digitalización: BT.601 (SD) y BT.709 (HD)

Digitalizar = muestrear + cuantizar + codificar. La ganancia: copias y procesamiento sin degradación, el borrado se convierte en canal de datos, y la señal se vuelve materia prima para la compresión. El costo: tasas binarias enormes que solo viven dentro del estudio.

4.1 Muestreo: Nyquist y el pixel

fmuestreo > 2 × fmáx (Nyquist): si no se cumple, las réplicas espectrales se traslapan → aliasing/Moiré; por eso siempre hay un filtro pasabajos antialiasing antes del muestreador. La reconstrucción exacta usa funciones sinc — cumplido Nyquist, muestrear más no aporta nada. El pixel es la muestra: un número en un punto (dimensión cero), no un "cuadradito".

4.2 Qué se digitaliza: componentes, no compuesto ni RGB

Primero se digitalizó el video compuesto (4×subportadora: 143/177 Mbps) — malo: perpetuaba NTSC vs PAL y los problemas del color modulado. RGB directo — malo: desperdicia percepción. La respuesta definitiva: componentes Y′CbCr con submuestreo de croma.

4.3 BT.601: la recomendación madre (SD)

4.4 Submuestreo de croma (memorizar el significado, no solo el nombre)

EsquemaCroma respecto a YUso
4:4:4completa en cada pixelPostproducción fina
4:2:2½ horizontalEstudio / SDI / contribución
4:2:0½ horizontal y ½ verticalEmisión (MPEG-2 / H.264)
4:1:1¼ horizontalFormatos de cámara SD

La imagen completa se ve prácticamente igual en todos: la percepción tolera perder resolución de color. Es la "compresión perceptiva" previa a toda compresión.

4.5 La línea digital: TRS, EAV/SAV, HANC/VANC

Cada línea serial es: EAV | borrado digital (HANC) | SAV | video activo 4:2:2 (Cb Y Cr Y…) | EAV. El TRS (Timing Reference Signal) son 4 palabras: 3FF 000 000 XYZ — un patrón imposible en video (por los niveles prohibidos), donde XYZ lleva los bits F (campo 1/2), V (borrado vertical) y H (SAV/EAV) protegidos con Hamming. La interfaz es autosincronizada: el receptor se engancha detectando los TRS.

El borrado, que en analógico era tiempo muerto, en digital es un canal de datos: HANC (en todas las líneas — ahí viaja el audio embebido, hasta 16 canales AES a 48 kHz) y VANC (líneas del borrado vertical — closed captions, AFD…). La señal serial final pasa por scrambling + NRZI (densidad de transiciones, sin componente continua) y viaja por coaxial de 75 Ω con BNC — la misma infraestructura del video analógico. Eso es SDI (SMPTE 259M en SD; 292M = HD-SDI).

4.6 HD: BT.709

Preguntas típicas

· ¿Por qué 13,5 MHz? → múltiplo del mcm (2,25 MHz) de ambas frecuencias de línea → norma única + retícula ortogonal (y cumple Nyquist con holgura).

· ¿Por qué niveles 16–235 y no 0–255? → margen para transientes y valores extremos reservados al TRS (sincronización única e inconfundible).

· ¿Por qué 270 Mbps / 1,5 Gbps no se transmiten? → el canal de 6 MHz da ~19 Mbps: son señales de estudio; el embudo lo cierra la compresión.

PARTE II — MATERIA DE LA SOLEMNE 2

Compresión, transporte y transmisión ISDB-Tb

Capítulos 5 (compresión), 6 (transporte) y 7 (transmisión ISDB-Tb) de los apuntes.

SOLEMNE 2 · CAPÍTULO 5

Compresión (codificación de fuente): JPEG → MPEG-2 → H.264

Las tres compresiones comparten un mismo esqueleto: predecir → transformar → cuantizar → codificar entropía. JPEG lo aplica dentro de una imagen (redundancia espacial); MPEG-2 lo extiende entre imágenes (redundancia temporal); H.264 refina cada pieza del mismo esquema. Si entiendes JPEG paso a paso, entiendes el 70% de todo el capítulo.

5.1 Por qué comprimir y con qué marco teórico

5.2 JPEG paso a paso: la compresión espacial (intra)

JPEG (ISO, 1990) comprime imágenes fijas explotando redundancia espacial (pixeles vecinos se parecen) + percepción + estadística. Su pipeline es el corazón de los cuadros I de MPEG. Cada paso en detalle:

Paso 0 — Entrada. La imagen ya viene en Y′CbCr con la croma submuestreada (4:2:2 en estudio, 4:2:0 en emisión). Esa es la primera reducción de datos — perceptual e irreversible: la croma viaja con la mitad o un cuarto de las muestras porque el ojo no resuelve detalle fino de color.

Paso 1 — Partición en bloques. Cada componente (Y, Cb, Cr) se divide en bloques de 8×8 pixeles, agrupados en macrobloques de 16×16 (en 4:2:0: 4 bloques de Y + 1 de Cb + 1 de Cr = 6 bloques; en 4:2:2: 4+2+2 = 8). El macrobloque es la unidad mínima que se transmite. ¿Por qué por bloques? Acota el cálculo de la transformada y los errores en las fronteras entre bloques resultan pequeños.

Paso 2 — DCT (Transformada de Coseno Discreta). Cada bloque 8×8 de pixeles f(x,y) se convierte en una matriz 8×8 de coeficientes F(u,v): los pesos de 64 patrones cosenoidales de frecuencia espacial creciente (frecuencia horizontal hacia la derecha, vertical hacia abajo). F(0,0) es el coeficiente DC (≈ el nivel medio de luminancia del bloque); los otros 63 son los AC. Como los pixeles vecinos se parecen, la energía queda concentrada en pocos coeficientes de baja frecuencia (esquina superior izquierda) y las altas frecuencias salen casi cero; además los coeficientes quedan decorrelacionados entre sí. Punto de examen: la DCT es reversible (IDCT exacta) — no comprime ni pierde: reorganiza la información para que los pasos siguientes puedan comprimir.

Paso 3 — Cuantización + thresholding (AQUÍ está LA pérdida). Cada coeficiente se divide por el valor correspondiente de una tabla de cuantización y se redondea al entero: Fq(u,v) = round[F(u,v)/Q(u,v)]. La tabla tiene pasos pequeños en las bajas frecuencias (se conservan con precisión: el ojo sí las ve) y pasos grandes en las altas (se redondean con brutalidad: el ojo no las resuelve); lo que queda bajo umbral se hace 0 (thresholding). El redondeo no se puede deshacer: es la única etapa irreversible de todo el pipeline. Escalando la tabla se regula el bitrate en tiempo real (control de tasa): es la perilla calidad ↔ tamaño, y abusar de ella produce el artefacto típico de bloques visibles (blocking).

Paso 4 — Lectura en zig-zag. La matriz cuantizada se serializa recorriéndola en diagonal desde el DC hacia las altas frecuencias: los valores significativos quedan al principio y las largas cadenas de ceros, juntas al final. (Para video entrelazado existe un scan alterno que privilegia la dirección vertical, donde el entrelazado concentra más frecuencia.)

Paso 5 — RLC (Run-Length Coding). La secuencia se convierte en pares (corrida de ceros, valor): (5, 1) significa "cinco ceros y luego un 1". El par especial (0,0) = EOB (End of Block) dice "de aquí al final todo es cero" — los ~55 ceros finales ni siquiera se transmiten. Totalmente reversible.

Paso 6 — VLC / Huffman (codificación de entropía). A cada par se le asigna un código de largo variable: corto para los pares frecuentes, largo para los raros (el principio del Morse: la "e", la letra más común, es un solo punto). Ningún código es prefijo de otro, así que el decodificador separa los símbolos sin marcadores; el largo promedio se acerca al mínimo teórico de la fuente (entropía H = −Σp·log₂p). El DC se codifica aparte y en forma diferencial (DPCM): se transmite la diferencia con el DC del bloque anterior — números más chicos, menos bits, y de paso disimula las fronteras entre bloques.

El decodificador hace el camino inverso: Huffman⁻¹ → RLC⁻¹ → multiplicación por la tabla de cuantización (recupera coeficientes aproximados) → IDCT → Y′CbCr → RGB. Todo se invierte exacto salvo el redondeo del paso 3: por eso la salida es parecida pero no idéntica al original.

Tabla resumen:

#Etapa¿Pierde?Qué hace / por qué
1Bloques 8×8NoDivide Y, Cb, Cr en bloques (macrobloque 16×16 = unidad mínima transmitida: 4Y+2Cb+2Cr en 4:2:2; 4Y+1+1 en 4:2:0)
2DCTNo (reversible)Transforma el bloque al dominio de frecuencias espaciales: concentra la energía en pocos coeficientes (esquina superior izquierda; DC = nivel medio del bloque, 63 AC). No comprime: reorganiza para que las etapas siguientes compriman.
3Cuantización + thresholdingSÍ — la única pérdidaDivide cada coeficiente por una tabla con pasos gruesos en altas frecuencias (donde el ojo no ve) → muchos ceros. Es la palanca del control de bitrate (calidad ↔ tasa).
4Zig-zagNoSerializa de baja a alta frecuencia → agrupa los ceros al final (scan alterno para video entrelazado).
5RLCNoPares (cantidad de ceros, valor) + EOB (fin de bloque): 64 valores → ~14 símbolos.
6VLC / HuffmanNoCodificación de entropía: códigos cortos a símbolos frecuentes (como el Morse); se acerca al mínimo teórico H = −Σp·log₂p. El DC se codifica diferencial (DPCM) respecto al bloque anterior.

Resultado típico del ejemplo del curso: un bloque de 640 bits queda en 85 (≈7,5:1); JPEG llega a 10–20:1 sin degradación perceptible.

5.3 MPEG-2 paso a paso: se suma la dimensión tiempo (inter)

Un video es una secuencia de imágenes casi iguales entre sí: la redundancia temporal es enorme. La idea central de MPEG-2 (1994; el estándar que EEUU, Europa y Japón adoptaron para su TV digital): no reenviar cada cuadro completo — enviar las instrucciones para construirlo a partir de cuadros ya decodificados. El paso a paso:

  1. Organización en GOP. La secuencia se estructura en Groups of Pictures (p. ej. IBBPBBPBBPBB, típicamente 12–15 cuadros) que se repiten. Cada GOP parte con un cuadro I.
  2. Cuadro I (intra). Se codifica completo con el pipeline JPEG de arriba (DCT → cuantización → zig-zag → RLC → VLC), sin mirar ningún otro cuadro. Es autónomo: el ancla donde el receptor puede "entrar" al video (zapping) y donde se corta la propagación de errores.
  3. Cuadro P — estimación y compensación de movimiento. Para cada macrobloque 16×16, el codificador busca en el cuadro de referencia anterior (I o P) el bloque 16×16 más parecido dentro de una ventana de búsqueda (estimación). Encontrado el mejor calce, transmite solo dos cosas: el vector de movimiento (cuánto y hacia dónde se desplazó ese pedazo) y el residuo — la diferencia pixel a pixel entre el bloque real y el predicho (compensación) — que se comprime con la cadena DCT → cuantización → entropía. En zonas que solo se movieron, el residuo es casi cero → casi no cuesta bits. Si ningún calce es bueno (algo nuevo entró a escena), ese macrobloque se codifica intra, como en un cuadro I.
  4. Cuadro B (bidireccional). Igual que P, pero cada macrobloque puede predecirse desde un cuadro pasado, uno futuro, o el promedio de ambos. Un objeto que se "destapa" no existe en el pasado pero sí en el futuro → siempre hay de dónde predecir y el residuo se hace mínimo. Es el cuadro más comprimido de todos; a cambio exige buffer (memoria) y esperar a que llegue el futuro. En MPEG-2 los B no sirven de referencia para otros cuadros.
  5. Reordenamiento (la consecuencia clave). Para decodificar un B se necesita su referencia futura ya decodificadael orden de transmisión ≠ el orden de presentación. Ejemplo: la cámara produce I₁ B₂ B₃ P₄, pero se transmite I₁ P₄ B₂ B₃. De ahí nacen los dos sellos de tiempo que viajarán en el PES (§6): DTS (cuándo decodificar) y PTS (cuándo presentar).
  6. Control de tasa. El paso de cuantización se ajusta macrobloque a macrobloque para cumplir el bitrate objetivo (CBR o VBR) sin desbordar ni vaciar el buffer del decodificador — la misma perilla que después usa la multiplexación estadística (§6) para repartir bits entre programas.
  7. Salida: Elementary Stream, con jerarquía secuencia → GOP → cuadro → slice → macrobloque → bloque. Perfiles y niveles: Main Profile @ Main Level (SD), @ High Level (HD). Bitrates típicos MPEG-2: SD 2–6 Mbps, HD 15–20 Mbps.
El compromiso del GOP

GOP largo (muchos P/B por cada I) = más compresión, pero el receptor solo puede engancharse en un cuadro I → zapping más lento y errores que se arrastran por más tiempo. GOP corto = lo inverso. Los B agregan compresión pero también latencia y memoria.

5.4 H.264 / AVC paso a paso: la misma arquitectura, cada pieza refinada

H.264 (MPEG-4 parte 10) es el códec de ISDB-Tb (la modificación brasileña; el ISDB-T japonés usa MPEG-2). No cambia el esquema híbrido predicción + transformada + cuantización + entropía: mejora cada bloque del pipeline, y la suma da ~2× la eficiencia de MPEG-2 (HD broadcast ≈ 8 Mbps; SD ≈ 2–5 Mbps; one-seg ≈ 300 kbps). Siguiendo el mismo orden del pipeline:

  1. Predicción intra espacial (mejora a los cuadros I): cada bloque ya no se transmite "desde cero" — se predice desde los pixeles vecinos ya decodificados del mismo cuadro, usando modos direccionales (vertical, horizontal, diagonales, DC), y solo se codifica el residuo. Un degradado o un borde limpio casi no cuestan bits: se "dibujan" desde el contexto.
  2. Predicción inter mejorada (mejora a P y B): los macrobloques se dividen en particiones variables de 16×16 hasta 4×4 (vectores finos donde el movimiento es complejo, gruesos donde es uniforme), los vectores tienen precisión de ¼ de pixel (por interpolación) y se puede predecir desde múltiples cuadros de referencia, no solo el inmediato; los B pueden servir de referencia.
  3. Transformada entera 4×4/8×8: una aproximación de la DCT calculada con aritmética entera exacta → codificador y decodificador obtienen el mismo resultado bit a bit (sin deriva por redondeo), y el bloque más chico reduce artefactos alrededor de los bordes.
  4. Cuantización con parámetro QP (0–51) de paso logarítmico — cumple la misma función de siempre: es la única pérdida y la palanca del control de tasa.
  5. Filtro de desbloqueo in-loop: suaviza las fronteras entre bloques antes de que el cuadro se use como referencia. No es un retoque cosmético final: al estar dentro del lazo de predicción, todas las predicciones siguientes parten de una imagen más limpia → menos residuo → más compresión.
  6. Entropía adaptativa: CAVLC (códigos variables adaptativos por contexto) o CABAC (codificación aritmética binaria adaptativa al contexto, ~10–15% más eficiente que Huffman: va ajustando las probabilidades sobre la marcha según lo que ya codificó).
  7. Empaquetado en unidades NAL (Network Abstraction Layer): el flujo sale organizado en paquetes lógicos listos para el transporte — directo al PES y al Transport Stream (§6).

El audio de ISDB-Tb sigue la misma filosofía con el oído: HE-AAC = banco de filtros (MDCT) + modelo psicoacústico (cuantiza grueso lo que el oído enmascara y no distinguiría) + codificación de entropía. La v1 agrega SBR (reconstruye los agudos desde una descripción paramétrica en vez de transmitirlos) y la v2 suma Parametric Stereo — el estéreo del one-seg.

Conexión

La salida de cada codificador (video, audio, datos) es un Elementary Stream: un flujo binario sin fin. Solo, no sirve: hay que empaquetarlo, mezclarlo con los demás y darle relojes. Eso es el Transport Stream (§6). Nota: las láminas TVD05_2/05_3 quedaron sin lectura detallada (el agente fue detenido); esta sección sintetiza los conceptos estándar de MPEG-2/H.264 tal como los referencian las demás láminas del curso.

Preguntas típicas

· ¿Dónde ocurre la pérdida en JPEG/MPEG? → solo en la cuantización (y en el submuestreo de croma previo); DCT, zig-zag, RLC y Huffman son reversibles.

· ¿Por qué los cuadros B comprimen más y qué cuestan? → interpolan desde pasado y futuro (menos residuo), pero obligan a reordenar (DTS≠PTS) y agregan latencia/memoria.

· ¿Por qué el zapping digital es lento? → hay que esperar el próximo cuadro I (inicio de GOP) + PAT/PMT + buffer.

· ¿Diferencia clave MPEG-2 vs H.264? → misma arquitectura; H.264 duplica eficiencia (intra-predicción, bloques variables, múltiples referencias, CABAC, deblocking).

SOLEMNE 2 · CAPÍTULO 6

Transport Stream: el punto de encuentro de todo

El TS (MPEG-2 Systems, ISO/IEC 13818-1) es el protocolo universal de transporte de TV: une compresión con transmisión, y es lo que llega al hogar en cualquier estándar (en ISDB-Tb, transformado en BTS).

6.1 La jerarquía ES → PES → TS

¿Por qué 188 bytes fijos y cortos?

(1) Facilitan la corrección de errores por bloques (Reed-Solomon los lleva a 204). (2) Un paquete perdido daña poco. (3) El tamaño fijo simplifica multiplexar, sincronizar y el hardware. (4) Permite intercalar finamente muchos programas. (El número viene de los sistemas ATM.) El Program Stream (paquetes largos, reloj común) queda para medios casi sin errores (DVD); el TS es para canales con errores y programas no sincronizados entre sí.

6.2 La cabecera TS: cómo se identifica todo

0x47 (byte de sincronismo, aparece cada 188 bytes: así se engancha el receptor) · flags de error/inicio/prioridad · PID de 13 bits (la "etiqueta" de cada flujo) · control de scrambling · control de adaptation field · contador de continuidad (detecta paquetes perdidos/duplicados por PID). En el adaptation field viaja el PCR.

6.3 Los tres relojes (la sincronización de extremo a extremo)

6.4 Multiplexación: varios programas en un flujo

6.5 PSI/SI: cómo el receptor encuentra un canal

El flujo se autodescribe con tablas: la PAT (siempre en PID 0: el índice — qué programas hay y en qué PID está la PMT de cada uno) → la PMT de cada programa (los PIDs de su video, audios, datos y de su PCR) → CAT (acceso condicional), NIT (frecuencias/red). El estándar DVB agregó las SI: SDT (nombres de servicios), EIT (eventos → la EPG), TOT (hora), etc.

Secuencia de examen — el receptor al encender

1) Sincroniza con 0x47 → 2) lee PAT (PID 0) → 3) lee la PMT del programa elegido → 4) (CAT si está encriptado) → 5) engancha PCR y usa PTS/DTS → 6) lee SI (EPG) → 7) filtra los PID de video/audio y decodifica.

6.6 Capa física y éxito del TS

ASI: la interfaz estándar para llevar TS (eléctricamente igual a SDI: coaxial 75 Ω, BNC, hasta 270 Mbps); también TS sobre IP (RTP/UDP, ST 2022). ¿Por qué el TS ganó frente a RTMP/WebRTC/MP4? Recuperación de reloj (PCR), latencia definida (PTS), resiliencia a errores, reloj común audio/video y multicast — al costo de mayor overhead. Ejemplo chileno del curso: un TS con LA RED HD (H.264, 8 Mbps) + señal SD + one-seg (~340 kbps) conviviendo con sus PMT/PCR propios.

SOLEMNE 2 · CAPÍTULO 7

Transmisión ISDB-Tb: codificación de canal + BST-COFDM

7.1 El enemigo: el canal terrestre

La transmisión por aire es la más difícil: multitrayectorias (reflejos en edificios/cerros → desvanecimiento selectivo), ruido AWGN, ruido impulsivo (motores), Doppler (recepción móvil). Además, la TDT funciona en modo todo o nada: perfecta hasta el umbral y caída abrupta (efecto acantilado / digital cliff) — a diferencia del deterioro gradual analógico. Calidad se mide con BER (QEF = 10⁻⁴) y sobre todo MER (~34 dB en transmisión; umbrales ≈ 18 dB fija exterior / 12 dB indoor / 8 dB móvil).

7.2 El mapa de estándares (y la elección chilena)

EstándarModulaciónDónde
ATSC (1995)8-VSB, portadora única (19,39 Mbps)EEUU, México, Corea
DVB-T (1997/99)COFDMEuropa, África, Asia (Colombia: T2)
ISDB-T (1999, Japón/ARIB)BST-COFDM segmentadoJapón
ISDB-Tb (Brasil 2006, ABNT)Igual + H.264 y HE-AAC (Japón usa MPEG-2), middleware GingaChile (adoptado en septiembre de 2009) y casi toda Sudamérica
DTMB (2005)China, Cuba

7.3 OFDM: la idea central (concepto estrella del examen)

Una portadora única rápida es frágil: un eco retardado pisa muchos símbolos (ISI). La solución OFDM: repartir el flujo entre miles de portadoras lentas — el símbolo se alarga miles de veces y el eco pasa a ser una fracción pequeña de cada símbolo; un desvanecimiento selectivo daña pocas portadoras, y como los datos van entrelazados, el FEC los recupera.

7.4 BST: 13 segmentos y transmisión jerárquica

7.5 Modos, guardas y tasas

Modo 1 (2k)Modo 2 (4k)Modo 3 (8k) — el usado
Portadoras totales1.4052.8095.617
Símbolo útil Tu252 µs504 µs1.008 µs
Separación Δf3,968 kHz1,984 kHz0,992 kHz
Eco tolerado (IG 1/8)9,45 km18,9 km37,8 km

Concepto clave: el modo NO cambia la tasa binaria (al duplicar portadoras se duplica Tu: N/Tu constante). El modo elige robustez temporal (ecos largos, SFN) vs comportamiento Doppler (símbolos cortos mejores en movilidad). La tasa la fijan modulación × FEC × IG: de 3,65 Mbps (QPSK, FEC 1/2, IG 1/4) a 23,23 Mbps (64QAM, 7/8, 1/32); el punto de operación típico ronda 64QAM, FEC 3/4, IG 1/16 ≈ 19,3 Mbps.

7.6 La cadena de codificación de canal (orden y porqué de cada bloque)

  1. Remux → BTS: agrega a cada paquete TS 16 bytes (info ISDB: capa a la que va cada paquete + paridad) → TSP de 204 bytes; inserta nulos y el IIP (con el TMCC) hasta una tasa fija de 32,5 Mbps = 4 × frecuencia de muestreo de la IFFT — todo debe calzar en números enteros de paquetes por segmento, capa y cuadro OFDM (204 símbolos).
  2. Reed-Solomon RS(204,188): código externo, corrige hasta 8 bytes por paquete — última barrera antes del decodificador MPEG.
  3. Dispersión de energía (PRBS): aleatoriza para evitar rachas de 0/1 (espectro plano, sincronización sana).
  4. Entrelazado de bytes (profundidad 12): reparte los bytes en el tiempo para que una ráfaga de errores quede repartida entre muchos paquetes (cada uno con ≤8 bytes malos, corregibles por RS).
  5. Código convolucional punzado (interno, tasas 1/2…7/8, elegible por capa): corrige errores dispersos a nivel de bit (Viterbi en el receptor). ¿Por qué dos códigos? El convolucional falla en ráfagas; el entrelazado + RS limpian justo eso: la concatenación protege mucho más que cualquiera solo.
  6. Entrelazado de bits → mapeo a constelaciones (normalizadas para igual potencia media) → entrelazados de tiempo y de frecuencia (intra e inter-segmento): dispersar, dispersar, dispersar.
  7. IFFT + IG → RF → canal de 6 MHz.

7.7 SFN: el premio de OFDM

Como los ecos dentro del IG no dañan, otros transmisores en el MISMO canal, sincronizados, se ven como "ecos buenos": redes de frecuencia única (SFN) y gap fillers para zonas de sombra. La TV analógica necesitaba frecuencias distintas por zona (MFN); la digital libera espectro (dividendo digital).

Preguntas típicas

· ¿Por qué OFDM resiste multitrayecto? → símbolos largos (miles de portadoras lentas) + prefijo cíclico que absorbe ecos + entrelazados + FEC.

· ¿Qué es la ortogonalidad? → Δf = 1/Tu: en el máximo de cada portadora las demás valen cero; espectros traslapados sin interferencia.

· ¿Qué es la transmisión jerárquica y para qué sirve? → capas con modulación/FEC propios por segmento: HD para fijos + one-seg robusto para móviles en el mismo canal de 6 MHz.

· ¿Por qué RS + convolucional + entrelazados? → errores dispersos (Viterbi), ráfagas (entrelazado + RS): protección concatenada.

· ¿Qué información lleva el TMCC? → modo, IG, modulación, FEC y asignación de segmentos por capa: lo que el receptor necesita para configurarse.

SOLEMNE 2 · CAPÍTULO 7 · CIERRE

El receptor: toda la cadena al revés

Contar la recepción de corrido es la mejor prueba de que entiendes la cadena:

  1. Sintonizador: selecciona el canal de 6 MHz en UHF (arquitectura superheterodina) y lo baja a banda base.
  2. Sincronización de símbolo: detecta la repetición del prefijo cíclico → ubica la ventana útil del símbolo (libre de ISI).
  3. FFT: demodula las miles de portadoras de una vez (el banco de demoduladores matemático).
  4. Estimación de canal y ecualización: con los pilotos SP/CP corrige amplitud y fase por portadora; lee el TMCC para saber modo, IG, y la modulación/FEC de cada capa (un one-seg solo procesa el segmento central).
  5. De-mapeo y de-entrelazados (frecuencia, tiempo, bit) → Viterbi (código convolucional) → de-entrelazado de bytes → Reed-Solomon (limpia lo que quede) → quita dispersión de energía → TSP 204 → TS 188.
  6. Demux: engancha 0x47, lee PAT → PMT, filtra los PID del servicio.
  7. Relojes: engancha el PCR (recrea el reloj del estudio), ordena con DTS y presenta con PTS (video y audio en el mismo reloj → lip-sync).
  8. Decodificadores: H.264 reconstruye el video (I → P → B, compensación de movimiento, IDCT/transformada inversa, filtro de desbloqueo); AAC el audio.
  9. Presentación: desentrelazado/escalado a la pantalla (los paneles modernos son progresivos), conversión de aspecto si corresponde (AFD).

Si la señal cae bajo el umbral (MER/C/N insuficiente para la modulación de esa capa), no se degrada: desaparece (cliff). Por eso las capas robustas (QPSK) siguen vivas donde la 64QAM ya murió.

SÍNTESIS FINAL · SOLEMNE 1 + SOLEMNE 2

Cómo se conecta todo: las respuestas "de comprensión"

9.1 La percepción humana diseña el sistema

Límite del ojo/oídoTécnica que lo explota
No distingue imágenes sobre ~50–60 Hz (flicker)Tasa de refresco y entrelazado
Agudeza ~1 minuto de arcoNúmero de líneas; D/H = 3.438/N; HD = ver a 3H
Ve el detalle en brillo, no en colorY + croma reducida (I/Q con menos BW → 4:2:2 → 4:2:0)
Insensible a frecuencias espaciales altasCuantización DCT gruesa en altas frecuencias (la pérdida de JPEG/MPEG)
No nota la ausencia de lo predecibleCompresión = quitar redundancia (espacial, temporal, estadística)
Oído logarítmico, enmascaramientoAudio perceptual (AAC/HE-AAC)

9.2 Cada decisión histórica y su herencia digital

Decisión analógicaHerencia en la TV digital
Red eléctrica 60/50 HzFamilias 59,94/50 Hz de todos los formatos
Corrección 1/1,001 del color NTSC29,97 · 59,94 · 74,25/1,001 MHz · 1,4835 Gbps
Canal de 6 MHz y canalización VHF/UHFEl canal ISDB-Tb: 13 segmentos en 6 MHz, UHF
525/625 líneas visibles480i/576i (BT.601, 720 muestras, 13,5 MHz)
Entrelazado480i/1080i; scan alterno de la DCT; PsF
4:3 del cine 35 mm16:9 = promedio geométrico TV/cine; ARC/AFD
Sitios, torres, antenas, excitador+PASe reutilizan tal cual; cambia solo el modulador

9.3 El patrón "compatibilidad" (se repite 3 veces)

Color sobre B/N (Y compatible + subportadora entrelazada), estéreo sobre mono (L+R compatible + L−R en subportadora), y la excepción que confirma la regla: la digital rompe la compatibilidad de señal (necesita set-top box) pero hereda toda la infraestructura y la canalización, y convive en simulcast hasta el apagón analógico (Chile: abril de 2024).

9.4 La sincronización como hilo conductor

Es el mismo problema resuelto en cada capa: discos de Nipkow girando al unísono → pulsos H/V y VBS → burst de color → genlock/black & burst en el estudio → TRS (EAV/SAV) y tri-level en SDI → PCR/PTS/DTS en el TS → prefijo cíclico, pilotos y TMCC en OFDM. Transmitir es fácil; lo difícil es que el otro extremo sepa dónde y cuándo mirar.

9.5 La robustez de lo crítico (otro patrón)

AM negativa protege el sincronismo analógico; los bits F/V/H del TRS van con Hamming; el TMCC va en DQPSK ultrarobusto; el one-seg va en QPSK al centro del canal. Siempre: la información de control/sincronización viaja más protegida que el contenido.

9.6 Dónde se pierde información (y dónde jamás)

Preguntas integradoras (ensaya responderlas de corrido)

· Explique por qué un canal analógico llevaba 1 programa y el digital lleva 4 — (compresión ~150:1 + multiplexación estadística + eficiencia espectral OFDM en el mismo 6 MHz).

· ¿Qué pasa al hacer zapping y por qué demora? — (buscar PAT/PMT, PCR, esperar cuadro I del GOP, llenar buffer).

· ¿Por qué el celular recibe TV en movimiento y el TV fijo necesita antena? — (one-seg: capa jerárquica QPSK robusta al centro del canal; 64QAM exige C/N alto).

· Siga una gota de luz desde la escena hasta el ojo del televidente — (la cadena completa de la sección 0, contada con los porqués).

REPASO FINAL · ANTES DE ENTRAR

Banco de preguntas posibles (con respuesta breve)

Cap. 2 — TV analógica B/N

¿Qué es el entrelazado y por qué se usa? Se transmiten 60 campos/s (alternando líneas impares y pares; 2 campos = 1 cuadro → 30 cuadros/s). Duplica la frecuencia de iluminación (elimina flicker) sin duplicar el ancho de banda.

Diferencia campo vs cuadro. Campo = media imagen (solo impares o solo pares, 262,5 líneas); cuadro = imagen completa = 2 campos consecutivos capturados en instantes distintos (1/60 s entre sí).

¿Por qué 30 fps en América y 25 en Europa? La tasa se amarró a la red eléctrica (60/50 Hz) para evitar batidos visibles con las fuentes de poder.

¿Qué contiene la señal VBS? Video + Blanking (borrado) + Sync en una sola señal compuesta; los pulsos de sincronismo van bajo el nivel de negro ("más negro que el negro").

¿Por qué modulación AM negativa? El sync queda en máxima amplitud (es lo último que se pierde con señal débil), da referencia estable al AGC y es eficiente (blancos = mínima potencia).

¿Por qué banda lateral vestigial (VSB)? AM doble banda (~8,4 MHz) no cabe en 6 MHz; se envía la banda superior completa + vestigio de 1,25 MHz que preserva las bajas frecuencias (los filtros reales no son ideales).

¿Qué fija la resolución vertical y qué la horizontal? Vertical: el número de líneas del estándar (×0,7 por factor de Kell) — no depende del BW. Horizontal: el ancho de banda (~80 líneas/MHz; con 4,2 MHz ≈ 336 TVL).

Dibuje el canal de 6 MHz. Portadora de video a 1,25 MHz del borde inferior (AM-VSB), subportadora de color a +3,58 MHz, portadora de audio FM a +4,5 MHz.

Caps. 3.1–3.4 — Color, audio y transmisión analógica

¿Por qué no se transmite RGB? Triplicaría el ancho de banda y no resuelve la compatibilidad con B/N → se transmite Y (luminancia) + 2 diferencias de color con menos ancho de banda.

¿Cómo es el color compatible con B/N? Y es la señal B/N (si R=G=B las diferencias valen 0); la croma modula en cuadratura una subportadora suprimida (burst como referencia) cuyo espectro se entrelaza en los huecos del "peine" de la luminancia y se autocancela visualmente.

¿Por qué I y Q tienen distinto ancho de banda (1,5/0,5 MHz)? El ojo ve menos detalle de color que de brillo, y es más sensible al eje naranja-cian (I) que al verde-púrpura (Q).

¿De dónde sale el 29,97? De la corrección 1/1,001: se bajó la frecuencia de línea para que la subportadora de color no batiera con el audio en 4,5 MHz → 15.734 Hz, 29,97/59,94 Hz (persiste en digital: 74,25/1,001 MHz).

¿Qué representan amplitud y fase del vector de crominancia? Amplitud = saturación; fase = tinte (por eso NTSC es frágil ante errores de fase; PAL alterna la fase de V línea a línea y los cancela promediando).

¿Por qué el audio va en FM? Envolvente constante → inmune al ruido (la información va en la frecuencia); PFM = Pportadora. Estéreo MTS compatible: L+R (mono) + L−R en subportadora con piloto en fh.

¿Qué es gamma y por qué se escribe Y′? Los dispositivos son no lineales (salida = entrada^γ, γ≈2,2); la cámara precorrige con 1/γ. Y′ ("luma") se calcula sobre R′G′B′ ya corregidos.

Cap. 4 — Video digital SD y HD

Criterio de Nyquist y qué pasa si no se cumple. fs > 2·fmáx; si no, las réplicas espectrales se traslapan → aliasing/Moiré. Por eso siempre hay filtro pasabajos antialiasing antes del muestreador.

¿Por qué 13,5 MHz en BT.601? Es múltiplo de 2,25 MHz, el mínimo común múltiplo de las frecuencias de línea de 525 y 625 → una sola norma mundial con retícula ortogonal estática (y cumple Nyquist con holgura).

¿Qué significan 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0? Croma completa / mitad horizontal / mitad horizontal y vertical. Válido por percepción (el ojo no resuelve detalle de color). 4:2:2 = estudio (SDI); 4:2:0 = emisión (MPEG/H.264).

¿Por qué niveles 16–235 y 0/255 prohibidos? Margen para sobreimpulsos, y los extremos quedan reservados para el TRS: la sincronización digital debe ser un patrón imposible en el video.

¿Qué es el TRS (EAV/SAV)? 4 palabras 3FF-000-000-XYZ que marcan fin/inicio del video activo; XYZ lleva los bits F (campo), V (borrado vertical) y H (EAV/SAV) protegidos con Hamming. La interfaz SDI se autosincroniza con ellas.

¿Por qué SD es 270 Mbps tanto en 525 como en 625? Por diseño: (13,5 + 2×6,75) MHz × 10 bits = 270 Mbps — mismo enlace y hardware mundial (en HD igual: 1,485 Gbps para 50 y 59,94).

¿Qué pasa con el borrado en digital? Se convierte en canal de datos: HANC (audio embebido, hasta 16 canales AES) y VANC (closed captions, AFD).

¿Por qué 1920×1080 y 16:9? 720 muestras SD × (16/9)/(4/3) = 960 → ×2 (doble resolución) = 1920; ×9/16 = 1080. El 16:9 es el promedio geométrico entre el 4:3 de TV y los formatos de cine. Pixeles cuadrados.

¿Por qué 1080i/59,94 y 1080p/29,97 tienen el mismo bitrate? Mueven los mismos pixeles por segundo (~1,5 Gbps). 1080p/59,94 duplica cuadros completos → 3 Gbps, por eso no se usa en TV abierta.

Cap. 5 — Compresión

¿Dónde ocurre la pérdida? Solo en el submuestreo de croma (previo) y en la cuantización de coeficientes DCT. DCT, zig-zag, RLC y Huffman son 100% reversibles.

¿Qué hace la DCT? Re-expresa el bloque 8×8 como pesos de 64 patrones de frecuencia espacial; concentra la energía en pocos coeficientes de baja frecuencia (DC = nivel medio) y los decorrelaciona. No comprime: reorganiza.

¿Por qué el cuadro B comprime más y qué cuesta? Predice desde pasado y futuro (residuo mínimo, resuelve oclusiones), pero obliga a reordenar la transmisión (DTS ≠ PTS) y agrega latencia y buffer.

¿Por qué el GOP largo hace lento el zapping? El receptor solo puede "entrar" al video en un cuadro I (autónomo); debe esperar el próximo inicio de GOP.

¿Qué estandariza MPEG? Solo el decodificador y la sintaxis del flujo. El encoder es libre (asimetría: pocos encoders complejos y caros, millones de decoders simples y baratos que siguen funcionando mientras los encoders mejoran).

MPEG-2 vs H.264. Misma arquitectura híbrida; H.264 ≈ 2× eficiencia: intra-predicción espacial, particiones 16×16→4×4 con ¼ de pixel y múltiples referencias, transformada entera, filtro de desbloqueo in-loop, CABAC. Es el códec de ISDB-Tb (HD ≈ 8 Mbps).

CBR vs VBR. Tasa constante con calidad variable vs calidad constante con tasa variable — porque la entropía de la escena varía (noticiero ≠ deporte). Si el bitrate no alcanza, mejor filtrar la entrada que sufrir artefactos.

Cap. 6 — Transporte (TS)

¿Por qué paquetes fijos de 188 bytes? Cortos y fijos: corrección de errores por bloques (RS → 204), un paquete perdido daña poco, multiplexación y hardware simples. La jerarquía es ES → PES (largo variable, PTS/DTS) → TS.

¿Cómo encuentra el receptor un canal? (secuencia) Sincroniza con 0x47 → lee PAT (PID 0) → lee la PMT del programa (PIDs de video, audio y PCR) → CAT si hay encriptación → engancha PCR, usa PTS/DTS → filtra y decodifica.

¿Para qué el PCR? ¿Y PTS/DTS? PCR (≥10/s): recrear el reloj exacto del codificador (PLL) — sin él los buffers se desbordan o vacían. DTS: cuándo decodificar; PTS: cuándo presentar (difieren por el reordenamiento del GOP). Video y audio comparten reloj → lip-sync.

¿Qué es la multiplexación estadística? El mux reparte el bitrate dinámicamente realimentando a los encoders (la escena difícil recibe más bits) y completa la tasa constante con paquetes nulos (PID 0x1FFF).

Program Stream vs Transport Stream. PS: paquetes largos, reloj común, medios casi sin errores (DVD). TS: 188 bytes, varios programas con relojes propios, canales con errores (broadcast).

Cap. 7 — Transmisión ISDB-Tb

¿Por qué OFDM y no portadora única? Miles de portadoras lentas → símbolo largo → un eco es fracción pequeña del símbolo (adiós ISI); el desvanecimiento selectivo daña pocas portadoras y el FEC + entrelazados lo recuperan.

¿Qué es la ortogonalidad? Separación Δf = 1/Tu: en el máximo de cada portadora, todas las demás valen cero → los espectros se traslapan sin interferirse (máxima eficiencia espectral). La IFFT las modula todas de una vez.

¿Qué hace el intervalo de guarda? Es un prefijo cíclico (copia del final del símbolo pegada al inicio, 1/4–1/32 de Tu): absorbe todo eco con retardo menor que el IG y habilita las SFN. Cuesta capacidad.

¿Qué es la transmisión jerárquica y el one-seg? Los 13 segmentos se agrupan en hasta 3 capas (A/B/C), cada una con su modulación y FEC. One-seg = segmento 0, al centro del canal, QPSK robusto, para móviles; la HD va en 64QAM para receptores fijos. Con la misma potencia, la capa robusta cubre más lejos.

¿El modo (1/2/3) cambia la tasa binaria? NO: al duplicar portadoras se duplica Tu (N/Tu constante). El modo elige tolerancia a ecos (SFN) vs Doppler (movilidad). La tasa la fijan modulación × FEC × IG: 3,65–23,23 Mbps (típico ≈ 19,3: 64QAM, 3/4, 1/16).

¿Por qué Reed-Solomon + convolucional + entrelazados? El convolucional (Viterbi) corrige errores dispersos pero falla en ráfagas; el entrelazado dispersa las ráfagas y el RS(204,188), que corrige hasta 8 bytes por paquete, las limpia. Protección concatenada.

¿Qué es el efecto acantilado (cliff)? La TDT es todo o nada: imagen perfecta mientras el FEC da abasto (sobre el umbral de C/N o MER) y caída abrupta después — a diferencia de la degradación gradual analógica (nieve, fantasmas).

¿Qué informa el TMCC? Modo, intervalo de guarda, modulación y FEC de cada capa y la asignación de segmentos — viaja en portadoras DQPSK ultrarobustas (en el IIP del BTS) para que el receptor se autoconfigure.

¿Qué es una SFN? Red de frecuencia única: varios transmisores sincronizados en el MISMO canal; el receptor ve las otras señales como "ecos buenos" dentro del IG. Imposible en analógico (fantasmas); libera espectro.

¿Qué diferencia a ISDB-Tb del ISDB-T japonés? Video H.264 (Japón usa MPEG-2), audio HE-AAC, middleware Ginga. Chile lo adoptó en septiembre de 2009; norma ABNT (brasileña).

TS vs BTS. El remux agrega 16 bytes a cada paquete (info de capa + paridad RS) → TSP de 204 bytes, y genera un flujo de tasa FIJA 32,5 Mbps (= 4 × frecuencia de muestreo de la IFFT), rellenando con nulos e insertando el IIP/TMCC.

Integradoras (las de desarrollo)

¿Por qué un canal analógico llevaba 1 programa y el digital lleva 4? Compresión ~150:1 (H.264) + multiplexación estadística (TS) + eficiencia espectral de OFDM — todo dentro del mismo canal de 6 MHz heredado.

Siga la señal desde la cámara al televisor. Cámara RGB → Y′CbCr 4:2:2 → digitalización BT.601/709 → SDI (270M/1,5G, solo estudio) → compresión H.264 + AAC (ES) → PES (PTS/DTS) → TS 188 B (PAT/PMT, PCR, mux estadístico) → BTS 204 B → RS + entrelazados + convolucional → capas/segmentos → IFFT + intervalo de guarda → RF 6 MHz UHF → receptor: FFT → Viterbi/RS → demux → decodificador → PCR/PTS → pantalla.

¿Qué hereda la TV digital de la analógica? El canal de 6 MHz y la canalización UHF, las tasas 59,94/50 (y el 1/1,001), las 480/1080 líneas activas, el entrelazado (480i/1080i), el 16:9 negociado con el cine, y toda la infraestructura física (cerros, torres, antenas, excitador+PA).

¿Cómo aprovecha cada etapa la percepción humana? Refresco/flicker → entrelazado; agudeza (1′ de arco) → número de líneas y HD a 3H; poca agudeza al color → Y+croma reducida → 4:2:0; insensibilidad a frecuencias espaciales altas → cuantización DCT; enmascaramiento auditivo → AAC.