CIT3423 · Televisión Digital · UDP · Examen final
De la escena al receptor: la cadena completa de la TV digital
Guía conceptual construida desde las láminas del curso (Raúl Peña, 2026). El foco es el del examen: qué es cada cosa, por qué se diseñó así y cómo se conecta con el resto de la cadena — no ejercicios numéricos.
SECCIÓN 0
El mapa completo: una sola historia
Todo el curso responde las cinco preguntas que definió la TV desde 1884: capturar imagen y sonido, convertirlos en información transmisible, transmitirla por un medio, recibirla y transformarla de vuelta en imagen y sonido. La TV digital no cambia esas preguntas: cambia las respuestas.
El problema central que ordena toda la cadena es un embudo de números: una señal HD digitalizada corre a ~1,5 Gbps, pero el canal de aire sigue siendo el mismo canal de 6 MHz heredado de la TV analógica (que en digital rinde ~19 Mbps útiles). Entre ambos extremos hay un factor ~150:1 que solo la compresión puede cerrar; y lo que la compresión logra, la codificación de canal debe protegerlo, porque un flujo comprimido no tolera errores.
- Escena → CámaraLa luz se descompone en R, G, B con un prisma dicroico hacia 3 sensores. Corrección gamma → R′G′B′.luz continua
- ▼
- Matriz de color → Y′CbCr + submuestreo 4:2:2Luminancia (detalle) separada de crominancia (color); la croma lleva la mitad de muestras porque el ojo no nota la diferencia.BW ~30 MHz (HD)
- ▼
- Digitalización (BT.601 / BT.709) → SDIMuestreo 13,5 MHz (SD) o 74,25 MHz (HD), 10 bits, niveles 16–235, TRS (EAV/SAV), audio embebido. Es la señal de estudio.270 Mbps / 1,5 Gbps
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- Compresión (codificación de fuente): H.264 + AACElimina redundancia espacial (DCT), temporal (movimiento, GOP) y estadística (entropía). Sale un Elementary Stream por señal.HD ~8 Mbps
SD ~2–5 Mbps - ▼
- PES → Transport Stream (MUX)Paquetes fijos de 188 bytes con PID; varios programas + tablas PAT/PMT (PSI/SI) + PCR/PTS/DTS en un solo flujo.~15–20 Mbps
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- Remux → BTS + codificación de canalTSP de 204 bytes, capas jerárquicas A/B/C, Reed-Solomon + convolucional + entrelazados (byte, bit, tiempo, frecuencia), TMCC.BTS 32,5 Mbps fijo
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- Modulación BST-COFDM (IFFT) + intervalo de guarda13 segmentos, miles de portadoras ortogonales lentas (QPSK/16QAM/64QAM), one-seg al centro. Resiste multitrayecto y permite SFN.3,65–23,23 Mbps
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- RF: canal de 6 MHz en UHFEl mismo canal, las mismas torres, antenas y sitios (cerros) de la TV analógica. El canal agrega ecos, ruido y Doppler.6 MHz
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- ReceptorToda la cadena al revés: FFT → corrección de errores → demux (PAT→PMT) → decodificador H.264/AAC → sincronización PCR/PTS → pantalla.imagen + sonido
Cada etapa existe por una restricción concreta: la digitalización existe para procesar/copiar sin degradación; la compresión existe porque el canal es 100 veces más chico que la señal; el Transport Stream existe porque hay que mezclar varios programas (video+audio+datos) en un solo flujo serial y el receptor debe poder encontrarlos y sincronizarse; la codificación de canal + OFDM existe porque el aire destruye bits y un flujo comprimido es frágil (cada bit vale mucho más que antes).
«Dibuje/describa la cadena de TV digital y explique el rol de cada bloque» — la respuesta es exactamente el diagrama de arriba: fuente (captura → digitalización → compresión) / transporte (PES→TS) / canal (BTS → FEC → OFDM → RF). Distinga siempre codificación de fuente (comprimir sin pérdida perceptible) de codificación de canal (proteger contra errores + modular).
SECCIÓN 1
TV analógica B/N: donde se definen los conceptos que todo hereda
La TV nace resolviendo tres problemas de diseño que reaparecen en cada generación: (1) cuántas imágenes por segundo, (2) con qué resolución, (3) cómo organizar la información para transmitirla y sincronizar al receptor.
1.1 Tasa de refresco y flicker (el porqué de 25/30 fps)
El movimiento es una ilusión: basta presentar imágenes fijas a suficiente velocidad (juguetes ópticos del s. XIX, Muybridge, cine a 24 fps). Si la iluminación se interrumpe y el ojo lo nota, se percibe parpadeo (flicker). La TV eligió su tasa amarrada a la red eléctrica para evitar batidos con las fuentes de poder: 30 fps en América (red de 60 Hz), 25 fps en Europa (50 Hz). Esa decisión de 1940 explica hasta hoy por qué existen dos familias de formatos (59,94/50 Hz).
1.2 El entrelazado: la primera "compresión" de la historia
Subir el refresco a 60 Hz para matar el flicker habría doblado el ancho de banda. La solución: transmitir 60 medios cuadros (campos) por segundo — primero las líneas impares, luego las pares. El ojo integra ambos campos y percibe 60 Hz de iluminación con el ancho de banda de 30 cuadros. Es el mejor compromiso flicker ↔ ancho de banda, y por eso sobrevive en digital (480i, 1080i). Su costo: artefactos con movimiento rápido (bordes aserrados), que el progresivo (720p) no tiene.
1.3 Resolución, líneas y ancho de banda
- Vertical: la fija el número de líneas del estándar (525 USA / 625 Europa; 485/576 visibles). El espectador percibe menos: factor de Kell ≈ 0,7 (Rv = 0,7 × líneas activas). No depende del ancho de banda.
- Horizontal: sí depende del ancho de banda — explorar detalles finos genera frecuencias altas (~80 líneas/MHz; con 4,2 MHz → ~336 TVL). Este es EL vínculo calidad ↔ ancho de banda que gobierna toda la TV.
- La relación D/H = 3.438/N (distancia óptima de visionado vs número de líneas) da D/H ≈ 7 para SD — y es el argumento que después justifica la HD (más líneas → sentarse más cerca / pantalla más grande).
- Razón de aspecto 4:3: heredada del cine de 35 mm (Dickson/Edison, 1892).
1.4 La señal VBS y el sincronismo
Todo viaja en una sola señal compuesta: Video + Blanking (borrado) + Sync. Niveles: blanco arriba, negro abajo, y los pulsos de sincronismo bajo el negro ("más negro que el negro": invisibles en pantalla). El sync horizontal marca el inicio de cada línea; el vertical, el inicio de cada campo — herencia directa del problema de Nipkow: emisor y receptor deben barrer sincronizados.
1.5 El canal de 6 MHz (el dato más heredado del curso)
- Video modulado en AM con banda lateral vestigial (VSB): doble banda lateral necesitaría ~8,4 MHz; se transmite la banda superior completa + un vestigio de 1,25 MHz de la inferior (los filtros reales no son ideales y las bajas frecuencias llevan la energía de la imagen).
- AM negativa (blanco = mínima portadora; sync = máxima) por 3 razones: referencia estable para el AGC del receptor, el sincronismo es lo último que se pierde con señal débil, y eficiencia energética (las imágenes suelen ser claras).
- Audio en FM a +4,5 MHz de la portadora de video.
- Canalización: VHF (canales 2–13) y UHF (14–69), canales de 6 MHz. La TDT chilena transmite en UHF usando exactamente esta canalización.
1.6 El espectro "peine" del video
La señal de video es doblemente periódica (línea y cuadro): su energía se concentra en paquetes alrededor de los armónicos de la frecuencia de línea (15.750 Hz), con huecos entre ellos, y decae hacia las frecuencias altas. Dos consecuencias enormes: en esos huecos se insertará el color (§2), y esa concentración/redundancia es el fundamento de la compresión (§5).
| Parámetro | USA (Chile) | Europa |
|---|---|---|
| Líneas (visibles) | 525 (485) | 625 (576) |
| Campos/s (fps) | 60 (30) | 50 (25) |
| Frecuencia de línea | 15.750 Hz | 15.625 Hz |
| Duración de línea | 63,5 µs | 64 µs |
| BW de video / canal | 4,2 MHz / 6 MHz | 5,0 MHz / 7–8 MHz |
| Modulación video / audio | AM negativa VSB / FM | AM negativa VSB / FM |
· ¿Por qué barrido entrelazado? → duplica refresco percibido sin duplicar BW (compromiso flicker/ancho de banda).
· ¿Por qué VSB y no doble banda? → no cabe en 6 MHz; el vestigio preserva las bajas frecuencias.
· ¿Por qué AM negativa? → proteger el sincronismo, AGC estable, eficiencia.
· ¿Qué hereda la TV digital de la B/N? → el canal de 6 MHz, la canalización VHF/UHF, 25/30 fps y 50/60 Hz, el entrelazado, la estructura línea/cuadro y la disciplina de sincronismo.
SECCIÓN 2
El color: percepción humana → codificación Y + crominancia
Esta unidad es la semilla conceptual de toda la TV digital: aquí nace la separación luminancia/crominancia que después se convierte en Y′CbCr y en el submuestreo 4:2:0 de MPEG.
2.1 La visión es doble — y la TV la imita
La retina tiene conos (4–6 millones, en la fóvea: detalle y color, necesitan luz — visión fotópica) y bastones (~100 millones, periferia: movimiento y luz, sin color — visión escotópica). Consecuencia de diseño: el detalle viaja en la señal de brillo; el color puede viajar aparte y con menos resolución. Tres tipos de conos (L, M, S) → basta con 3 primarios (RGB, síntesis aditiva) para reproducir cualquier color.
2.2 Colorimetría CIE: por qué "Y" es LA señal
Los experimentos de calce de color (Wright y Guild) dieron funciones RGB con valores negativos (hay colores que no se logran sumando primarios reales). El CIE creó el espacio XYZ con primarios imaginarios, todos positivos, cuya gracia central es: la función y̅(λ) coincide exactamente con la curva de sensibilidad fotópica V(λ) → el componente Y mide la luminancia percibida. El diagrama de cromaticidad (la "herradura") define gamut, saturación (distancia al blanco), tinte (posición angular) e iluminantes (D65). Cada sistema (NTSC, sRGB, BT.709…) es un triángulo dentro de esa herradura, y XYZ es el idioma común para traducir entre ellos (matrices 3×3).
2.3 Por qué NO se transmite RGB
- Triplicaría el ancho de banda (3 señales de resolución completa).
- No resuelve la compatibilidad con blanco y negro — la restricción política/comercial de 1950: los receptores B/N existentes debían seguir funcionando.
La solución: transformar RGB en Y + dos diferencias de color. Y = 0,299R + 0,587G + 0,114B (los pesos vienen de V(λ): el verde domina). Si la escena es gris (R=G=B), las diferencias valen 0: un receptor B/N ve solo Y y funciona perfecto. Cada sistema nombra distinto sus dos componentes de color: YIQ (NTSC), YUV (PAL), YCbCr (digital) — la misma idea con distintas matrices.
2.4 Crominancia con menos ancho de banda (percepción otra vez)
El ojo es mucho menos sensible a los transientes de color que a los de brillo, y más sensible al eje naranja-cian (I) que al verde-púrpura (Q). NTSC asigna: Y 4,2 MHz · I 1,5 MHz · Q 0,5 MHz. Este reparto desigual es el ancestro directo del submuestreo 4:2:2 / 4:2:0.
2.5 Cómo cabe el color en el mismo canal: subportadora + entrelazado espectral
- I y Q modulan en cuadratura (QAM analógica) una subportadora de 3,58 MHz, que se suprime; la fase del vector resultante = tinte, su amplitud = saturación.
- Para regenerarla, se envía el burst: 8–10 ciclos de referencia en el pórtico trasero de cada línea.
- La frecuencia se eligió como múltiplo impar de la mitad de la frecuencia de línea (227,5 × fh): así los paquetes espectrales del color caen en los huecos del peine de la luminancia (entrelazado espectral) y su efecto en un receptor B/N se autocancela entre barridos.
- El origen del 29,97: para que la subportadora no batiera con el audio a 4,5 MHz, no se movió el audio: se bajó todo un 0,1% → fh = 15.734 Hz, 30/1,001 = 29,97 fps, 59,94 Hz. Ese factor 1/1,001 persigue a la TV hasta hoy (74,25/1,001 MHz en HD digital).
2.6 NTSC vs PAL vs SECAM
| NTSC-M (1953) | PAL (1963) | SECAM (1967) | |
|---|---|---|---|
| Líneas / campos | 525 / 59,94 | 625 / 50 | 625 / 50 |
| Color | YIQ, QAM en 3,58 MHz | YUV, QAM en 4,43 MHz con fase de V alternada por línea | Diferencias de color en FM, en 2 subportadoras, alternadas por línea (memoria) |
| Debilidad / mejora | Sensible a errores de fase (error de tinte) | El promedio de 2 líneas cancela errores de fase | FM inmune a fase |
| Canal | 6 MHz — Chile | 6–8 MHz | 8 MHz |
PAL y SECAM son mejoras del NTSC contra su fragilidad de fase. Los tres comparten: barrido entrelazado, video compuesto (Y+croma+sync), luminancia compatible con B/N, entrelazado espectral, AM-VSB para video y FM para audio.
Ojo con la gamma: los dispositivos son no lineales (salida = entrada^γ, γ≈2,2); la cámara precorrige (^1/2,2). Por eso en digital se escribe Y′ ("luma"): se calcula sobre R′G′B′ ya corregidos.
· ¿Cómo logra el color ser compatible con B/N? → Y separada (croma = 0 si R=G=B) + subportadora suprimida entrelazada espectralmente + burst.
· ¿Por qué 29,97 y no 30? → corrección 1/1,001 para evitar intermodulación color-audio manteniendo el audio en 4,5 MHz.
· ¿Por qué la TV digital mantiene Y′CbCr si ya no necesita compatibilidad B/N? → porque la croma tolera menos resolución (percepción): transmitirla reducida ahorra datos "gratis" (4:2:2, 4:2:0).
SECCIÓN 3
Audio analógico y la cadena física de transmisión
3.1 El audio: FM a 4,5 MHz
El oído cubre 20 Hz–20 kHz con respuesta logarítmica (dB); para TV se transmite 50 Hz–15 kHz (calidad radio FM). El audio modula en FM (desviación ±25 kHz) una portadora a 4,5 MHz del video. ¿Por qué FM? Amplitud constante → inmune al ruido (la información va en la frecuencia) y PFM = Pportadora (la potencia solo se redistribuye hacia las bandas laterales — funciones de Bessel; BW ≈ 2(Δf + fm), regla de Carson). El pre-énfasis realza agudos antes de modular y mejora la relación señal/ruido.
MTS/BTSC (estéreo, 1984): el mismo patrón de compatibilidad del color — se transmite L+R (lo que oye el receptor mono) más L−R en una subportadora AM-DSSC con piloto en 15.734 Hz (= fh), y canales extra SAP (segundo idioma) y PRO. El receptor estéreo recupera L y R con semisuma y semiresta.
3.2 Del estudio al aire (infraestructura que la TDT hereda completa)
- Estudio: cámaras/micrófonos → switcher de video y mixer de audio → master control → señal banda base (1 V, por cable).
- Enlace al sitio de transmisión (fibra o microondas), típicamente un cerro con vista a la ciudad (Santiago: estudios → telepuerto → Cerro San Cristóbal; a la vez, subida satelital para distribución nacional).
- Excitador/modulador: el corazón del transmisor; convierte banda base → canal RF. En analógico produce dos salidas: Visual (AM-VSB) y Aural (FM), todo a 50 Ω.
- Amplificación: módulos de estado sólido en paralelo (divisores/combinadores, híbridos de 3 dB) — única forma de lograr kW; redundancia y hot-swap. La potencia aural va 10 dB bajo la visual (FM necesita menos).
- Filtros (pasabajos de armónicas, notch) → diplexer (combina visual+aural) → línea rígida coaxial (a más diámetro: más potencia, menos pérdida) → antena de paneles en arreglos (más niveles apilados = más ganancia y haz vertical más angosto → rellenar nulos), diagramas horizontal/vertical según cobertura, polarización horizontal.
- Potencia radiada: Prad = Ptx − pérdidas + Gantena (10 kW + 12 dB ≈ 140 kW efectivos).
En digital, esta cadena física es idéntica: cambia el excitador (modula OFDM en vez de AM/FM), desaparecen las portadoras visual/aural separadas (todo va en una señal) y el diplexer/notch da paso al filtro de máscara del canal. Sitios, torres, líneas y antenas se reutilizan.
«Dibuje el espectro del canal NTSC de 6 MHz»: portadora de video a 1,25 MHz del borde inferior (vestigio abajo, banda superior completa hasta 4,2 MHz), subportadora de color a +3,58 MHz, portadora de audio FM a +4,5 MHz.
SECCIÓN 4
Digitalización: BT.601 (SD) y BT.709 (HD)
Digitalizar = muestrear + cuantizar + codificar. La ganancia: copias y procesamiento sin degradación, el borrado se convierte en canal de datos, y la señal se vuelve materia prima para la compresión. El costo: tasas binarias enormes que solo viven dentro del estudio.
4.1 Muestreo: Nyquist y el pixel
fmuestreo > 2 × fmáx (Nyquist): si no se cumple, las réplicas espectrales se traslapan → aliasing/Moiré; por eso siempre hay un filtro pasabajos antialiasing antes del muestreador. La reconstrucción exacta usa funciones sinc — cumplido Nyquist, muestrear más no aporta nada. El pixel es la muestra: un número en un punto (dimensión cero), no un "cuadradito".
4.2 Qué se digitaliza: componentes, no compuesto ni RGB
Primero se digitalizó el video compuesto (4×subportadora: 143/177 Mbps) — malo: perpetuaba NTSC vs PAL y los problemas del color modulado. RGB directo — malo: desperdicia percepción. La respuesta definitiva: componentes Y′CbCr con submuestreo de croma.
4.3 BT.601: la recomendación madre (SD)
- 13,5 MHz para Y y 6,75 MHz para cada croma (relación 4:2:2). ¿Por qué 13,5? Es múltiplo de 2,25 MHz = mínimo común múltiplo de las frecuencias de línea de 525 y 625 → una sola norma digital mundial con retícula ortogonal estática (las muestras caen siempre en la misma posición, línea a línea y cuadro a cuadro → procesamiento matricial, base de la DCT).
- 720 muestras activas por línea en ambos sistemas (858/864 totales) → 720×480 y 720×576; pixeles no cuadrados.
- Niveles con cabeceras: en 8 bits, negro = 16, blanco = 235 (croma: 16–240, centro 128). 0 y 255 quedan prohibidos y reservados para sincronización → hace posible el TRS. El sincronismo analógico NO se digitaliza: se reemplaza por palabras de datos.
- Cuantización: S/N ≈ 6,02·N + 1,76 dB → 8 bits ≈ 59 dB, 10 bits ≈ 71 dB (el ruido de cuantización es el error ±Q/2).
- 270 Mbps = (13,5 + 2×6,75) MHz × 10 bits — idéntico para 525 y 625 por diseño (mismo hardware mundial). SD 16:9: 360 Mbps.
4.4 Submuestreo de croma (memorizar el significado, no solo el nombre)
| Esquema | Croma respecto a Y | Uso |
|---|---|---|
| 4:4:4 | completa en cada pixel | Postproducción fina |
| 4:2:2 | ½ horizontal | Estudio / SDI / contribución |
| 4:2:0 | ½ horizontal y ½ vertical | Emisión (MPEG-2 / H.264) |
| 4:1:1 | ¼ horizontal | Formatos de cámara SD |
La imagen completa se ve prácticamente igual en todos: la percepción tolera perder resolución de color. Es la "compresión perceptiva" previa a toda compresión.
4.5 La línea digital: TRS, EAV/SAV, HANC/VANC
Cada línea serial es: EAV | borrado digital (HANC) | SAV | video activo 4:2:2 (Cb Y Cr Y…) | EAV. El TRS (Timing Reference Signal) son 4 palabras: 3FF 000 000 XYZ — un patrón imposible en video (por los niveles prohibidos), donde XYZ lleva los bits F (campo 1/2), V (borrado vertical) y H (SAV/EAV) protegidos con Hamming. La interfaz es autosincronizada: el receptor se engancha detectando los TRS.
El borrado, que en analógico era tiempo muerto, en digital es un canal de datos: HANC (en todas las líneas — ahí viaja el audio embebido, hasta 16 canales AES a 48 kHz) y VANC (líneas del borrado vertical — closed captions, AFD…). La señal serial final pasa por scrambling + NRZI (densidad de transiciones, sin componente continua) y viaja por coaxial de 75 Ω con BNC — la misma infraestructura del video analógico. Eso es SDI (SMPTE 259M en SD; 292M = HD-SDI).
4.6 HD: BT.709
- Definición ITU perceptual: sistema transparente visto a 3 alturas de pantalla (SD era 6–7).
- 16:9: promedio geométrico entre TV 4:3 y los formatos de cine (el rectángulo que contiene y el contenido por todos son 16:9). De ahí los problemas de convivencia: letterbox, pillarbox, center-cut, squeeze anamórfico, y el AFD (señalización en VANC que le dice al conversor cómo convertir cada contenido).
- 1920×1080: 720 muestras SD × (16/9)/(4/3) = 960 → ×2 = 1920; ×9/16 = 1080. Pixeles cuadrados por fin. 1080i y 720p son los formatos de emisión; 1080p60 (3 Gbps) no se usa en TV abierta.
- Nueva matriz de color (primarios distintos):
Y = 0,2126R + 0,7152G + 0,0722B— 601 y 709 no son intercambiables sin transformación (colores incorrectos). - Muestreo 74,25 MHz (Y) / 37,125 MHz (croma), 4:2:2, 10 bits → 1,485 Gbps (o /1,001). Los sistemas de 50 y 59,94 Hz calzan en el mismo enlace variando el largo del blanking — de nuevo, diseño para infraestructura única.
- Sincronismo tri-level (±300 mV, cruce por cero = referencia, sin DC); en HD el EAV agrega número de línea (Ln) y CRC por línea (detecta errores, no corrige).
- La señal serial sigue siendo física: se evalúa con diagrama de ojo y jitter — funciona perfecto hasta el "acantilado" (pérdida catastrófica), anticipo del cliff de la TDT.
- Escalera de interfaces: 270 M (SD) → 1,485 G (HD) → 3G (1080p60) → 12G (4K) → 24G (8K). 4K/8K sin comprimir no caben ni en 10GbE: quad-link, gearboxes — y la percepción ya casi no distingue 4K de 8K.
· ¿Por qué 13,5 MHz? → múltiplo del mcm (2,25 MHz) de ambas frecuencias de línea → norma única + retícula ortogonal (y cumple Nyquist con holgura).
· ¿Por qué niveles 16–235 y no 0–255? → margen para transientes y valores extremos reservados al TRS (sincronización única e inconfundible).
· ¿Por qué 270 Mbps / 1,5 Gbps no se transmiten? → el canal de 6 MHz da ~19 Mbps: son señales de estudio; el embudo lo cierra la compresión.
SECCIÓN 5
Compresión (codificación de fuente): JPEG → MPEG-2 → H.264
5.1 Por qué comprimir y con qué marco teórico
- Ancho de banda: HD 1,5 Gbps vs canal de 6 MHz. Almacenamiento: HD sin comprimir ≈ 7,5 GB/minuto. Procesamiento y transferencia. Y la razón estrella de la TDT: multiprograma — varios programas en el canal donde antes iba uno.
- Mensaje = entropía + redundancia. Entropía: lo impredecible (la información real). Redundancia: lo que el receptor puede recrear. Comprimir = eliminar redundancia y transmitir (casi) solo entropía.
- Sin pérdidas (~2:1, reversible, no garantiza factor) vs con pérdidas (factores altos; el arte es botar lo que la percepción no ve — psicovisual: menos sensibilidad al color, al detalle fino, al fondo, a zonas detalladas).
- CBR (tasa fija, calidad variable) vs VBR (tasa variable, calidad fija) — porque la entropía de la escena varía (noticiero ≠ deporte).
- Triángulo calidad – bitrate – latencia: solo se optimizan dos. De ahí los perfiles (herramientas/complejidad) y niveles (resolución) de MPEG.
- Asimetría: encoder complejo/caro/pocos ↔ decoder simple/barato/millones. MPEG estandariza solo el decoder y la sintaxis del flujo: los encoders compiten y mejoran sin romper compatibilidad.
- Regla práctica: si el bitrate no alcanza, mejor filtrar la entrada (bajar resolución/entropía) que sufrir artefactos — la pérdida de compresión es catastrófica a la vista.
5.2 JPEG: la compresión espacial (intra) — los 6 pasos
JPEG (ISO, 1990) comprime imágenes fijas explotando redundancia espacial (pixeles vecinos se parecen) + percepción + estadística. Su pipeline es el corazón de los cuadros I de MPEG:
| # | Etapa | ¿Pierde? | Qué hace / por qué |
|---|---|---|---|
| 1 | Bloques 8×8 | No | Divide Y, Cb, Cr en bloques (macrobloque 16×16 = unidad mínima transmitida: 4Y+2Cb+2Cr en 4:2:2; 4Y+1+1 en 4:2:0) |
| 2 | DCT | No (reversible) | Transforma el bloque al dominio de frecuencias espaciales: concentra la energía en pocos coeficientes (esquina superior izquierda; DC = nivel medio del bloque, 63 AC). No comprime: reorganiza para que las etapas siguientes compriman. |
| 3 | Cuantización + thresholding | SÍ — la única pérdida | Divide cada coeficiente por una tabla con pasos gruesos en altas frecuencias (donde el ojo no ve) → muchos ceros. Es la palanca del control de bitrate (calidad ↔ tasa). |
| 4 | Zig-zag | No | Serializa de baja a alta frecuencia → agrupa los ceros al final (scan alterno para video entrelazado). |
| 5 | RLC | No | Pares (cantidad de ceros, valor) + EOB (fin de bloque): 64 valores → ~14 símbolos. |
| 6 | VLC / Huffman | No | Codificación de entropía: códigos cortos a símbolos frecuentes (como el Morse); se acerca al mínimo teórico H = −Σp·log₂p. El DC se codifica diferencial (DPCM) respecto al bloque anterior. |
Resultado típico del ejemplo del curso: un bloque de 640 bits queda en 85 (≈7,5:1); JPEG llega a 10–20:1 sin degradación perceptible.
5.3 MPEG-2: se suma la dimensión tiempo (inter)
Un video es una secuencia de imágenes casi iguales entre sí: la redundancia temporal es enorme. MPEG-2 (1994; el estándar que EEUU, Europa y Japón adoptaron para su TV digital) agrega sobre la base JPEG:
- Estimación y compensación de movimiento: para cada macrobloque 16×16 se busca en el cuadro de referencia el bloque más parecido; se transmite el vector de movimiento + el residuo (la diferencia), que se codifica con la cadena DCT→cuantización→entropía. Predecir y corregir es mucho más barato que volver a describir.
- Tres tipos de cuadro: I (intra, "un JPEG": autónomo, punto de anclaje y de acceso aleatorio), P (predicho desde el I/P anterior), B (bidireccional: interpola entre un cuadro pasado y uno futuro — máxima compresión, pero exige tener el futuro ya decodificado).
- GOP (Group of Pictures, p. ej. IBBPBBP…, típicamente 12–15 cuadros): estructura que se repite. Consecuencias: el orden de transmisión ≠ orden de presentación (por los B) → nacen DTS y PTS (§6); y el receptor solo puede "entrar" al video en un cuadro I → GOP largo = más compresión pero zapping más lento.
- Perfiles y niveles: Main Profile @ Main Level (SD) y @ High Level (HD). Bitrates típicos MPEG-2: SD ~2–6 Mbps, HD ~15–20 Mbps.
5.4 H.264 / AVC (MPEG-4 parte 10): la misma arquitectura, todo refinado
Es el códec de ISDB-Tb (la modificación brasileña: Japón usa MPEG-2). Mantiene el esquema híbrido (predicción + transformada + entropía) y mejora cada pieza — la suma da ~2× la eficiencia de MPEG-2 (HD broadcast ≈ 8 Mbps):
- Predicción intra espacial: los cuadros I ya no son "JPEG puro" — cada bloque se predice direccionales desde los pixeles vecinos ya decodificados y solo se codifica el residuo.
- Particiones variables (16×16 hasta 4×4) para la compensación de movimiento, con precisión de ¼ de pixel y múltiples cuadros de referencia.
- Transformada entera 4×4/8×8 (una DCT aproximada sin errores de redondeo entre encoder y decoder).
- Filtro de desbloqueo dentro del lazo (suaviza las fronteras de bloque antes de usar el cuadro como referencia).
- Entropía avanzada: CAVLC y CABAC (codificación aritmética adaptativa al contexto, más eficiente que Huffman).
El audio de ISDB-Tb es HE-AAC (AAC + replicación espectral de banda; v2 agrega estéreo paramétrico para one-seg) — compresión perceptual de audio, análoga en espíritu a la de video.
La salida de cada codificador (video, audio, datos) es un Elementary Stream: un flujo binario sin fin. Solo, no sirve: hay que empaquetarlo, mezclarlo con los demás y darle relojes. Eso es el Transport Stream (§6). Nota: las láminas TVD05_2/05_3 quedaron sin lectura detallada (el agente fue detenido); esta sección sintetiza los conceptos estándar de MPEG-2/H.264 tal como los referencian las demás láminas del curso.
· ¿Dónde ocurre la pérdida en JPEG/MPEG? → solo en la cuantización (y en el submuestreo de croma previo); DCT, zig-zag, RLC y Huffman son reversibles.
· ¿Por qué los cuadros B comprimen más y qué cuestan? → interpolan desde pasado y futuro (menos residuo), pero obligan a reordenar (DTS≠PTS) y agregan latencia/memoria.
· ¿Por qué el zapping digital es lento? → hay que esperar el próximo cuadro I (inicio de GOP) + PAT/PMT + buffer.
· ¿Diferencia clave MPEG-2 vs H.264? → misma arquitectura; H.264 duplica eficiencia (intra-predicción, bloques variables, múltiples referencias, CABAC, deblocking).
SECCIÓN 6
Transport Stream: el punto de encuentro de todo
El TS (MPEG-2 Systems, ISO/IEC 13818-1) es el protocolo universal de transporte de TV: une compresión con transmisión, y es lo que llega al hogar en cualquier estándar (en ISDB-Tb, transformado en BTS).
6.1 La jerarquía ES → PES → TS
- ES: flujo sin fin del codificador (video, audio o datos).
- PES: el ES troceado en paquetes de largo variable (≤64 KB) con cabecera:
00 00 01+ Stream ID (qué es: 0xE0… video, 0xC0… audio) + largo + cabecera opcional con PTS/DTS. - TS: los PES reempaquetados en paquetes fijos de 188 bytes (4 de cabecera + 184 de carga). Regla: un TSP lleva datos de un solo PES; el relleno se hace con adaptation field.
(1) Facilitan la corrección de errores por bloques (Reed-Solomon los lleva a 204). (2) Un paquete perdido daña poco. (3) El tamaño fijo simplifica multiplexar, sincronizar y el hardware. (4) Permite intercalar finamente muchos programas. (El número viene de los sistemas ATM.) El Program Stream (paquetes largos, reloj común) queda para medios casi sin errores (DVD); el TS es para canales con errores y programas no sincronizados entre sí.
6.2 La cabecera TS: cómo se identifica todo
0x47 (byte de sincronismo, aparece cada 188 bytes: así se engancha el receptor) · flags de error/inicio/prioridad · PID de 13 bits (la "etiqueta" de cada flujo) · control de scrambling · control de adaptation field · contador de continuidad (detecta paquetes perdidos/duplicados por PID). En el adaptation field viaja el PCR.
6.3 Los tres relojes (la sincronización de extremo a extremo)
- PCR (Program Clock Reference, ≥10 veces/s, por programa): muestra del reloj maestro del encoder. El receptor engancha su reloj local (PLL) al PCR → recrea el reloj del estudio a distancia. Sin esto los buffers se vacían o desbordan.
- DTS: cuándo decodificar un cuadro. PTS: cuándo presentarlo. Difieren por el reordenamiento del GOP (los B se transmiten después de los cuadros de los que dependen). Ambos se refieren al reloj recreado por el PCR — video y audio comparten reloj → lip-sync directo.
6.4 Multiplexación: varios programas en un flujo
- BRsalida = Σ programas + tablas PSI/SI + paquetes nulos (PID 0x1FFF) que completan la tasa constante.
- Multiplexación estadística: el mux reparte el bitrate dinámicamente entre programas realimentando a los codificadores — la escena difícil recibe más bits, la estática menos: mejor calidad conjunta que cuotas fijas.
- Remultiplexación (al combinar TS de orígenes distintos): reescribir PIDs (colisiones), regenerar tablas y corregir los PCR (si los paquetes se movieron en el tiempo, el reloj mentiría).
6.5 PSI/SI: cómo el receptor encuentra un canal
El flujo se autodescribe con tablas: la PAT (siempre en PID 0: el índice — qué programas hay y en qué PID está la PMT de cada uno) → la PMT de cada programa (los PIDs de su video, audios, datos y de su PCR) → CAT (acceso condicional), NIT (frecuencias/red). El estándar DVB agregó las SI: SDT (nombres de servicios), EIT (eventos → la EPG), TOT (hora), etc.
1) Sincroniza con 0x47 → 2) lee PAT (PID 0) → 3) lee la PMT del programa elegido → 4) (CAT si está encriptado) → 5) engancha PCR y usa PTS/DTS → 6) lee SI (EPG) → 7) filtra los PID de video/audio y decodifica.
6.6 Capa física y éxito del TS
ASI: la interfaz estándar para llevar TS (eléctricamente igual a SDI: coaxial 75 Ω, BNC, hasta 270 Mbps); también TS sobre IP (RTP/UDP, ST 2022). ¿Por qué el TS ganó frente a RTMP/WebRTC/MP4? Recuperación de reloj (PCR), latencia definida (PTS), resiliencia a errores, reloj común audio/video y multicast — al costo de mayor overhead. Ejemplo chileno del curso: un TS con LA RED HD (H.264, 8 Mbps) + señal SD + one-seg (~340 kbps) conviviendo con sus PMT/PCR propios.
SECCIÓN 7
Transmisión ISDB-Tb: codificación de canal + BST-COFDM
7.1 El enemigo: el canal terrestre
La transmisión por aire es la más difícil: multitrayectorias (reflejos en edificios/cerros → desvanecimiento selectivo), ruido AWGN, ruido impulsivo (motores), Doppler (recepción móvil). Además, la TDT funciona en modo todo o nada: perfecta hasta el umbral y caída abrupta (efecto acantilado / digital cliff) — a diferencia del deterioro gradual analógico. Calidad se mide con BER (QEF = 10⁻⁴) y sobre todo MER (~34 dB en transmisión; umbrales ≈ 18 dB fija exterior / 12 dB indoor / 8 dB móvil).
7.2 El mapa de estándares (y la elección chilena)
| Estándar | Modulación | Dónde |
|---|---|---|
| ATSC (1995) | 8-VSB, portadora única (19,39 Mbps) | EEUU, México, Corea |
| DVB-T (1997/99) | COFDM | Europa, África, Asia (Colombia: T2) |
| ISDB-T (1999, Japón/ARIB) | BST-COFDM segmentado | Japón |
| ISDB-Tb (Brasil 2006, ABNT) | Igual + H.264 y HE-AAC (Japón usa MPEG-2), middleware Ginga | Chile (adoptado en septiembre de 2009) y casi toda Sudamérica |
| DTMB (2005) | — | China, Cuba |
7.3 OFDM: la idea central (concepto estrella del examen)
Una portadora única rápida es frágil: un eco retardado pisa muchos símbolos (ISI). La solución OFDM: repartir el flujo entre miles de portadoras lentas — el símbolo se alarga miles de veces y el eco pasa a ser una fracción pequeña de cada símbolo; un desvanecimiento selectivo daña pocas portadoras, y como los datos van entrelazados, el FEC los recupera.
- Ortogonalidad: las portadoras se separan exactamente Δf = 1/Tu (el recíproco del símbolo útil). Así, en la frecuencia de cada portadora, todas las demás valen cero (el máximo de una coincide con los nulos de las otras): los espectros se traslapan sin interferirse → máxima eficiencia espectral, espectro casi rectangular ("mesa" con hombros).
- IFFT/FFT: modular miles de portadoras a la vez sería inviable con hardware convencional; la IFFT lo hace en una sola operación (2k/4k/8k puntos; las que sobran van nulas). El receptor demodula con la FFT e integra cada portadora sobre Tu: las demás integran cero.
- Intervalo de guarda (IG) / prefijo cíclico: se copia el final del símbolo y se pega al inicio (1/4, 1/8, 1/16 o 1/32 de Tu). Todo eco con retardo < IG cae en la zona de sacrificio y la ventana FFT queda libre de ISI. Regla: IG mayor que el retardo esperado; IG grande = más protección (y SFN posibles), menos capacidad.
- Pilotos (SP dispersos + CP continuos): portadoras de referencia con las que el receptor se sincroniza y estima el canal (amplitud y fase) para ecualizar. El TMCC (en portadoras DQPSK robustas) le informa modo, IG, modulación y FEC de cada capa: el receptor se autoconfigura.
- Desventajas de OFDM: PAR alta (exige amplificadores lineales) y sensibilidad a corrimientos de frecuencia.
7.4 BST: 13 segmentos y transmisión jerárquica
- El canal de 6 MHz se divide en 14 partes de 428,57 kHz; se usan 13 segmentos (BW útil ≈ 5,57 MHz) y el resto queda de guarda; la portadora central lleva un offset de +1/7 MHz (coexistencia con NTSC durante la transición).
- Los segmentos se agrupan en hasta 3 capas (A/B/C), cada una con su propia modulación (DQPSK/QPSK/16QAM/64QAM) y su propio FEC: eso es la transmisión jerárquica.
- One-seg: el segmento 0, físicamente al centro del canal (orden espectral 11-9-7-5-3-1-0-2-4-6-8-10-12), con QPSK robusto y ~340–550 kbps para receptores móviles/portátiles — que solo necesitan demodular esa porción central.
- Configuración típica: A = one-seg (QPSK) · B/C = SD (16QAM) y/o HD (64QAM). Con la misma potencia, la capa robusta tiene más cobertura (necesita menos C/N): zonas concéntricas de servicio.
- Robustez ↔ capacidad es el compromiso permanente: QPSK (2 bits/símbolo) llega lejos con poca tasa; 64QAM (6 bits/símbolo) da 23 Mbps pero exige mucha C/N. Las constelaciones usan código Gray (símbolos vecinos difieren en 1 bit → un error de símbolo = 1 bit malo).
7.5 Modos, guardas y tasas
| Modo 1 (2k) | Modo 2 (4k) | Modo 3 (8k) — el usado | |
|---|---|---|---|
| Portadoras totales | 1.405 | 2.809 | 5.617 |
| Símbolo útil Tu | 252 µs | 504 µs | 1.008 µs |
| Separación Δf | 3,968 kHz | 1,984 kHz | 0,992 kHz |
| Eco tolerado (IG 1/8) | 9,45 km | 18,9 km | 37,8 km |
Concepto clave: el modo NO cambia la tasa binaria (al duplicar portadoras se duplica Tu: N/Tu constante). El modo elige robustez temporal (ecos largos, SFN) vs comportamiento Doppler (símbolos cortos mejores en movilidad). La tasa la fijan modulación × FEC × IG: de 3,65 Mbps (QPSK, FEC 1/2, IG 1/4) a 23,23 Mbps (64QAM, 7/8, 1/32); el punto de operación típico ronda 64QAM, FEC 3/4, IG 1/16 ≈ 19,3 Mbps.
7.6 La cadena de codificación de canal (orden y porqué de cada bloque)
- Remux → BTS: agrega a cada paquete TS 16 bytes (info ISDB: capa a la que va cada paquete + paridad) → TSP de 204 bytes; inserta nulos y el IIP (con el TMCC) hasta una tasa fija de 32,5 Mbps = 4 × frecuencia de muestreo de la IFFT — todo debe calzar en números enteros de paquetes por segmento, capa y cuadro OFDM (204 símbolos).
- Reed-Solomon RS(204,188): código externo, corrige hasta 8 bytes por paquete — última barrera antes del decodificador MPEG.
- Dispersión de energía (PRBS): aleatoriza para evitar rachas de 0/1 (espectro plano, sincronización sana).
- Entrelazado de bytes (profundidad 12): reparte los bytes en el tiempo para que una ráfaga de errores quede repartida entre muchos paquetes (cada uno con ≤8 bytes malos, corregibles por RS).
- Código convolucional punzado (interno, tasas 1/2…7/8, elegible por capa): corrige errores dispersos a nivel de bit (Viterbi en el receptor). ¿Por qué dos códigos? El convolucional falla en ráfagas; el entrelazado + RS limpian justo eso: la concatenación protege mucho más que cualquiera solo.
- Entrelazado de bits → mapeo a constelaciones (normalizadas para igual potencia media) → entrelazados de tiempo y de frecuencia (intra e inter-segmento): dispersar, dispersar, dispersar.
- IFFT + IG → RF → canal de 6 MHz.
7.7 SFN: el premio de OFDM
Como los ecos dentro del IG no dañan, otros transmisores en el MISMO canal, sincronizados, se ven como "ecos buenos": redes de frecuencia única (SFN) y gap fillers para zonas de sombra. La TV analógica necesitaba frecuencias distintas por zona (MFN); la digital libera espectro (dividendo digital).
· ¿Por qué OFDM resiste multitrayecto? → símbolos largos (miles de portadoras lentas) + prefijo cíclico que absorbe ecos + entrelazados + FEC.
· ¿Qué es la ortogonalidad? → Δf = 1/Tu: en el máximo de cada portadora las demás valen cero; espectros traslapados sin interferencia.
· ¿Qué es la transmisión jerárquica y para qué sirve? → capas con modulación/FEC propios por segmento: HD para fijos + one-seg robusto para móviles en el mismo canal de 6 MHz.
· ¿Por qué RS + convolucional + entrelazados? → errores dispersos (Viterbi), ráfagas (entrelazado + RS): protección concatenada.
· ¿Qué información lleva el TMCC? → modo, IG, modulación, FEC y asignación de segmentos por capa: lo que el receptor necesita para configurarse.
SECCIÓN 8
El receptor: toda la cadena al revés
Contar la recepción de corrido es la mejor prueba de que entiendes la cadena:
- Sintonizador: selecciona el canal de 6 MHz en UHF (arquitectura superheterodina — herencia de Armstrong, 1918) y lo baja a banda base.
- Sincronización de símbolo: detecta la repetición del prefijo cíclico → ubica la ventana útil del símbolo (libre de ISI).
- FFT: demodula las miles de portadoras de una vez (el banco de demoduladores matemático).
- Estimación de canal y ecualización: con los pilotos SP/CP corrige amplitud y fase por portadora; lee el TMCC para saber modo, IG, y la modulación/FEC de cada capa (un one-seg solo procesa el segmento central).
- De-mapeo y de-entrelazados (frecuencia, tiempo, bit) → Viterbi (código convolucional) → de-entrelazado de bytes → Reed-Solomon (limpia lo que quede) → quita dispersión de energía → TSP 204 → TS 188.
- Demux: engancha
0x47, lee PAT → PMT, filtra los PID del servicio. - Relojes: engancha el PCR (recrea el reloj del estudio), ordena con DTS y presenta con PTS (video y audio en el mismo reloj → lip-sync).
- Decodificadores: H.264 reconstruye el video (I → P → B, compensación de movimiento, IDCT/transformada inversa, filtro de desbloqueo); AAC el audio.
- Presentación: desentrelazado/escalado a la pantalla (los paneles modernos son progresivos), conversión de aspecto si corresponde (AFD).
Si la señal cae bajo el umbral (MER/C/N insuficiente para la modulación de esa capa), no se degrada: desaparece (cliff). Por eso las capas robustas (QPSK) siguen vivas donde la 64QAM ya murió.
SECCIÓN 9
Relaciones transversales: las respuestas "de comprensión"
9.1 La percepción humana diseña el sistema
| Límite del ojo/oído | Técnica que lo explota |
|---|---|
| No distingue imágenes sobre ~50–60 Hz (flicker) | Tasa de refresco y entrelazado |
| Agudeza ~1 minuto de arco | Número de líneas; D/H = 3.438/N; HD = ver a 3H |
| Ve el detalle en brillo, no en color | Y + croma reducida (I/Q con menos BW → 4:2:2 → 4:2:0) |
| Insensible a frecuencias espaciales altas | Cuantización DCT gruesa en altas frecuencias (la pérdida de JPEG/MPEG) |
| No nota la ausencia de lo predecible | Compresión = quitar redundancia (espacial, temporal, estadística) |
| Oído logarítmico, enmascaramiento | Audio perceptual (AAC/HE-AAC) |
9.2 Cada decisión histórica y su herencia digital
| Decisión analógica | Herencia en la TV digital |
|---|---|
| Red eléctrica 60/50 Hz | Familias 59,94/50 Hz de todos los formatos |
| Corrección 1/1,001 del color NTSC | 29,97 · 59,94 · 74,25/1,001 MHz · 1,4835 Gbps |
| Canal de 6 MHz y canalización VHF/UHF | El canal ISDB-Tb: 13 segmentos en 6 MHz, UHF |
| 525/625 líneas visibles | 480i/576i (BT.601, 720 muestras, 13,5 MHz) |
| Entrelazado | 480i/1080i; scan alterno de la DCT; PsF |
| 4:3 del cine 35 mm | 16:9 = promedio geométrico TV/cine; ARC/AFD |
| Sitios, torres, antenas, excitador+PA | Se reutilizan tal cual; cambia solo el modulador |
9.3 El patrón "compatibilidad" (se repite 3 veces)
Color sobre B/N (Y compatible + subportadora entrelazada), estéreo sobre mono (L+R compatible + L−R en subportadora), y la excepción que confirma la regla: la digital rompe la compatibilidad de señal (necesita set-top box) pero hereda toda la infraestructura y la canalización, y convive en simulcast hasta el apagón analógico (Chile: programado 2020, realizado en abril de 2024).
9.4 La sincronización como hilo conductor
Es el mismo problema resuelto en cada capa: discos de Nipkow girando al unísono → pulsos H/V y VBS → burst de color → genlock/black & burst en el estudio → TRS (EAV/SAV) y tri-level en SDI → PCR/PTS/DTS en el TS → prefijo cíclico, pilotos y TMCC en OFDM. Transmitir es fácil; lo difícil es que el otro extremo sepa dónde y cuándo mirar.
9.5 La robustez de lo crítico (otro patrón)
AM negativa protege el sincronismo analógico; los bits F/V/H del TRS van con Hamming; el TMCC va en DQPSK ultrarobusto; el one-seg va en QPSK al centro del canal. Siempre: la información de control/sincronización viaja más protegida que el contenido.
9.6 Dónde se pierde información (y dónde jamás)
- Pérdidas deliberadas y perceptuales: submuestreo de croma, cuantización de coeficientes DCT (única etapa lossy del pipeline), compresión de audio.
- Reversible siempre: matrices de color, DCT, zig-zag, RLC, entropía, empaquetado PES/TS, FEC, modulación.
- El canal pierde, pero el FEC lo repara por completo hasta el umbral (QEF) — y después, el acantilado.
· Explique por qué un canal analógico llevaba 1 programa y el digital lleva 4 — (compresión ~150:1 + multiplexación estadística + eficiencia espectral OFDM en el mismo 6 MHz).
· ¿Qué pasa al hacer zapping y por qué demora? — (buscar PAT/PMT, PCR, esperar cuadro I del GOP, llenar buffer).
· ¿Por qué el celular recibe TV en movimiento y el TV fijo necesita antena? — (one-seg: capa jerárquica QPSK robusta al centro del canal; 64QAM exige C/N alto).
· Siga una gota de luz desde la escena hasta el ojo del televidente — (la cadena completa de la sección 0, contada con los porqués).